Fbx python
时间: 2023-11-06 12:02:52 浏览: 159
Fbx Python是一个用于与FBX文件进行交互的Python库。你可以使用FBX Python SDK来安装和使用它。首先,你需要下载FBX Python SDK并安装它。然后,你可以使用pip命令安装fbxtools库。接下来,你可以导入Fbx类来开始使用FBX Python库。Fbx类接受三个参数:url(str)代表Freebox OS API的URL,app_infos(str)代表app_infos文件的文件路径,默认为'app_infos.json',app_auth(str)...。另外,你还需要复制samples文件夹中的FbxCommon.py文件到你的Python程序目录。然后,你可以在你的代码中导入FbxCommon并使用其中的函数进行操作。例如,你可以使用InitializeSdkObjects函数初始化SDK对象,使用LoadScene函数加载场景。这样,你就可以通过Fbx Python库与FBX文件进行交互了。
相关问题
fbx python
FBX Python是一个用于与FBX文件进行交互的Python SDK。你可以使用FBX Python来加载、解析和修改FBX文件中的模型和场景数据。
要开始使用FBX Python,首先需要下载并安装FBX Python SDK。根据你的操作系统,你可以从官方网站下载相应的FBX SDK 2020.3.4 Python安装文件。安装完毕后,你可以在安装目录中找到FBX Python的相关文件和示例。
接下来,你需要在你的Python程序中导入并使用FBX Python。你可以将FBX Python SDK中的FbxCommon.py文件复制到你的Python程序目录中。然后,你可以使用以下代码加载FBX模型和场景:
```python
import FbxCommon
filename = "your_file_path.fbx" # 替换为你的文件路径
manager, scene = FbxCommon.InitializeSdkObjects() # 初始化
FbxCommon.LoadScene(manager, scene, filename) # 加载场景
```
通过以上代码,你可以加载指定路径下的FBX场景,并将其存储在`scene`对象中。接下来,你可以使用`scene`对象来访问和修改FBX文件中的模型和场景数据。
希望这些信息对你有帮助!如果你有其他问题,欢迎继续提问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [FBX SDK 使用入门(Python)](https://blog.csdn.net/dzhaoll1001/article/details/131632416)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
配置fbx python sdk
FBX Python SDK,即Autodesk FBX Importer for Python,是一个允许你在Python脚本中导入和操作Autodesk FBX(Filmbox Exchange)文件格式的工具包。它通常用于游戏开发、动画制作和3D建模等领域,以便处理模型、纹理和其他FBX文件数据。
以下是配置步骤概要:
1. **安装依赖**:
- 首先,你需要确保已安装Python环境。然后,你可以通过pip安装`pyfbx`库,这是官方推荐的Python FBX处理库:`pip install pyfbx`
2. **下载FBX SDK**:
- 访问Autodesk开发者网站下载FBX SDK,包括.NET版本(因为PyFbx底层依赖于.NET版本):https://knowledge.autodesk.com/support/maya-products/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2024/ENU/Maya-Tech-Docs/API-Reference/files/GUID-F867B91A-B2E9-45B0-A97F-604956C8595B-htm.html
3. **设置系统路径**:
- 将FBX SDK的bin目录添加到系统的PATH环境变量,以便Python可以找到相关的DLL文件。
4. **加载库**:
- 使用Python时,需要通过sys.path导入fbx模块,例如:
```python
import sys
from pathlib import Path
sys.path.append(str(Path(__file__).resolve().parent.parent / 'externals'))
```
这里假设FBX SDK安装在externals目录下。
5. **实例化并操作FBX文件**:
- 现在你可以使用`pyfbx.FBXDocument`来打开FBX文件,并访问其中的数据:
```python
from pyfbx import FBXDocument
doc = FBXDocument()
if not doc.import_file('path_to_your_fbx_file.fbx'):
print("Failed to load the file.")
else:
# 接下来,你可以遍历模型、骨骼、材质等数据
nodes = doc.get_root_node().get_children()
for node in nodes:
print(node.name)
```
请注意,实际的代码可能会因FBX SDK的具体版本和更新而有所变化,建议查阅最新的文档或示例代码以获取最准确的信息。
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