clc clear moon_a=5; moon_b=3; moon_c=4; moon_p=moon_b^2/moon_c; moon_e=moon_c/moon_a; earth_a=50; %earth arguments earth_b=40; earth_c=30; earth_p=earth_b^2/earth_c; earth_e=earth_c/earth_a; moon_cycle=1; earth_cycle=10; moon_speed=2*pi/moon_cycle; %angular velocity earth_speed=2*pi/earth_cycle; earth_loc=[50;0;0]; %loctions moon_loc=[56;0;0]; sun_loc=[30;0;0]; earth_angle=0; moon_angle=0; dt=0.01; %time per-step normal=[1;1;1]; %normal vector for i=1:2000 earth_angle=earth_angle+earth_speed*dt; earth_dx=earth_a*cos(earth_angle); earth_dy=earth_b*sin(earth_angle); earth_dz=0; earth_dxyz=[earth_dx;earth_dy;earth_dz]; earth_loc=sun_loc+earth_dxyz; scatter3(earth_loc(1,1),earth_loc(2,1),earth_loc(3,1)) hold on %pause(0.1) %u.v.r moon_angle=moon_angle+moon_speed*dt; moon_focal_radius=(moon_e*moon_p)/(1-moon_e*cos(moon_angle)); moon_du=moon_focal_radius*cos(moon_angle); moon_dv=moon_focal_radius*sin(moon_angle); moon_dr=0; moon_duvr=[moon_du;moon_dv;moon_dr]; temp=coordinate(normal); moon_dxyz=temp*moon_duvr; moon_loc=earth_loc+moon_dxyz; scatter3(moon_loc(1,1),moon_loc(2,1),moon_loc(3,1)) hold on %pause(0.1) end
时间: 2024-04-18 18:31:22 浏览: 173
ClC_SURF_V2.2.zip_V2 _object recognition_surf_物件辨識
这段代码是用来模拟地球和月球的运动轨迹的。它使用了椭圆轨道的参数来计算地球和月球在三维空间中的位置。具体的步骤如下:
1. 首先定义了一些参数,如月球和地球的长轴、短轴、偏心率等。
2. 然后根据角速度和时间步长,计算地球和月球在每个时间步长内的位置。
3. 使用散点图函数 scatter3() 将地球和月球的位置绘制在三维坐标系中。
4. 循环执行这些步骤,模拟地球和月球的运动轨迹。
需要注意的是,这段代码中有一行调用了 coordinate() 函数,但是在提供的代码中没有定义该函数,可能是其他地方定义的函数。
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