pygame.image.load用法
时间: 2023-08-24 22:06:38 浏览: 58
`pygame.image.load()` 是 Pygame 库中用于加载图像文件的函数。用法如下:
```python
import pygame
image = pygame.image.load("image_file.jpg")
```
其中 "image_file.jpg" 是要加载的图像文件的路径。函数会返回一个表示图像的 Surface 对象,可以在程序中使用它来渲染图像。
如果加载图像失败,则会抛出一个 `pygame.error` 异常。
相关问题
pygame.image.load怎么理解
pygame.image.load是pygame模块中用于加载图片的函数。它将图片文件加载到内存中,并返回一个Surface对象,该对象可以用于显示和操作图像。可以使用相对路径或绝对路径来指定要加载的文件。例如,下面的代码将加载一个名为"image.png"的图片文件:
```
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
image = pygame.image.load("image.png")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(image, (0, 0))
pygame.display.flip()
```
在这个例子中,我们使用pygame.image.load函数加载了一个名为"image.png"的图片,然后使用Surface.blit方法将其绘制到屏幕上。
pygame.image.load
`pygame.image.load()` 是 Pygame 库中用于加载图像文件的函数。用法如下:
```python
import pygame
image = pygame.image.load("image_file.jpg")
```
其中 "image_file.jpg" 是要加载的图像文件的路径。函数会返回一个表示图像的 Surface 对象,可以在程序中使用它来渲染图像。
如果加载图像失败,则会抛出一个 `pygame.error` 异常。