计算平衡因子代码c语言实现

时间: 2024-09-16 17:03:35 浏览: 26
在C语言中,平衡因子也称为树的高度差,通常用于二叉搜索树(BST)的数据结构中,用于判断树是否保持了左小于右的特性。平衡因子是指一个节点的左子树高度减去右子树高度的结果。以下是一个简单的C语言函数,用于计算单个节点的平衡因子: ```c int getBalanceFactor(struct Node* node) { // 如果节点为空,则认为平衡因子为0 if (node == NULL) { return 0; } // 计算左子树高度 int leftHeight = height(node->left); // 计算右子树高度 int rightHeight = height(node->right); // 返回左右子树高度之差作为平衡因子 return leftHeight - rightHeight; } // 这里假设height()函数是一个辅助函数,返回给定节点的子树高度 int height(struct Node* node) { if (node == NULL) return 0; else return 1 + max(height(node->left), height(node->right)); } ```
相关问题

平衡二叉树代码实现c语言

平衡二叉树(AVL树)是一种自平衡的二叉搜索树,它的左子树和右子树的高度差不超过1。下面是一个简单的平衡二叉树的代码实现(C语言): ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义平衡二叉树节点结构 typedef struct AVLNode { int data; // 节点数据 int height; // 节点高度 struct AVLNode* left; // 左子树指针 struct AVLNode* right; // 右子树指针 } AVLNode; // 获取节点的高度 int getHeight(AVLNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } return node->height; } // 计算节点的平衡因子 int getBalanceFactor(AVLNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } return getHeight(node->left) - getHeight(node->right); } // 更新节点的高度 void updateHeight(AVLNode* node) { int leftHeight = getHeight(node->left); int rightHeight = getHeight(node->right); node->height = (leftHeight > rightHeight ? leftHeight : rightHeight) + 1; } // 左旋操作 AVLNode* leftRotate(AVLNode* node) { AVLNode* newRoot = node->right; node->right = newRoot->left; newRoot->left = node; updateHeight(node); updateHeight(newRoot); return newRoot; } // 右旋操作 AVLNode* rightRotate(AVLNode* node) { AVLNode* newRoot = node->left; node->left = newRoot->right; newRoot->right = node; updateHeight(node); updateHeight(newRoot); return newRoot; } // 插入节点 AVLNode* insertNode(AVLNode* root, int data) { if (root == NULL) { AVLNode* newNode = (AVLNode*)malloc(sizeof(AVLNode)); newNode->data = data; newNode->height = 1; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; } if (data < root->data) { root->left = insertNode(root->left, data); } else if (data > root->data) { root->right = insertNode(root->right, data); } else { // 已存在相同节点,不进行插入 return root; } updateHeight(root); int balanceFactor = getBalanceFactor(root); // 左子树高度大于右子树 if (balanceFactor > 1) { if (data < root->left->data) { // 左左情况,进行右旋操作 return rightRotate(root); } else if (data > root->left->data) { // 左右情况,先对左子树进行左旋操作,再对根节点进行右旋操作 root->left = leftRotate(root->left); return rightRotate(root); } } // 右子树高度大于左子树 if (balanceFactor < -1) { if (data > root->right->data) { // 右右情况,进行左旋操作 return leftRotate(root); } else if (data < root->right->data) { // 右左情况,先对右子树进行右旋操作,再对根节点进行左旋操作 root->right = rightRotate(root->right); return leftRotate(root); } } return root; } // 中序遍历二叉树 void inorderTraversal(AVLNode* root) { if (root == NULL) { return; } inorderTraversal(root->left); printf("%d ", root->data); inorderTraversal(root->right); } int main() { AVLNode* root = NULL; int data[] = {5, 3, 7, 2, 4, 6, 8}; int n = sizeof(data) / sizeof(data); for (int i = 0; i < n; i++) { root = insertNode(root, data[i]); } printf("中序遍历结果:"); inorderTraversal(root); printf("\n"); return 0; } ``` 这段代码实现了平衡二叉树的插入操作,并提供了一个简单的示例来演示插入操作后的中序遍历结果。你可以根据需要修改代码来适应其他操作,比如删除节点等。

平衡二叉树算法的c语言代码

平衡二叉树,如AVL树或红黑树,是一种特殊的二叉搜索树,它的左右两个子树的高度差不超过1。以下是使用C语言实现AVL树的基本插入操作的一个简单示例,它包含了旋转操作来保持平衡: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义节点结构 typedef struct Node { int data; struct Node* left; struct Node* right; int height; // 节点高度 } Node; // 计算新插入节点的新高度 int computeHeight(Node* node) { if (node == NULL) return 0; else return node->height; } // 更新节点的平衡因子(左子树高度 - 右子树高度) int getBalanceFactor(Node* node) { if (node == NULL) return 0; else return computeHeight(node- computeHeight(node->right); } // 左旋 Node* leftRotate(Node* y) { Node* x = y->right; Node* T2 = x->left; // 将y的右子树替换为x y->right = T2; // 如果x有左孩子,则设置x的左孩子为新的y if (T2 != NULL) T2->parent = y; // 设置x为新的根 x->parent = y->parent; // 如果y是空子树的根,则将新的根设为x if (y->parent == NULL) { root = x; } // 否则,y的父亲成为新的祖父母 else if (y == y->parent->left) { y->parent->left = x; } else { y->parent->right = x; } // 更新y和x的height y->height = computeHeight(y); x->height = computeHeight(x); return x; } // 右旋 Node* rightRotate(Node* x) { // 类似于leftRotate,只是方向相反 // ... } // 插入函数 Node* insert(Node* node, int data) { if (node == NULL) return (Node*)malloc(sizeof(Node)); else if (data < node->data) node->left = insert(node->left, data); else if (data > node->data) node->right = insert(node->right, data); else // 数据已存在,不做处理 return node; // 记录当前节点的新高度 node->height = 1 + max(computeHeight(node->left), computeHeight(node->right)); // 检查是否需要旋转 int balance = getBalanceFactor(node); // 如果左子树太高,需要右旋 if (balance > 1 && data < node->left->data) return rightRotate(node); // 如果右子树太高,需要左旋 else if (balance < -1 && data > node->right->data) return leftRotate(node); // 或者如果一边太低并且新插入的是不平衡节点,也需要旋转 else if (balance > 1 && data > node->left->data) { // 左旋左孩子的右旋 node->left = leftRotate(node->left); return rightRotate(node); } else if (balance < -1 && data < node->right->data) { // 右旋右孩子的左旋 node->right = rightRotate(node->right); return leftRotate(node); } return node; } // 示例主函数 int main() { // 初始化树... Node* root = insert(root, 9); // 插入更多数据... return 0; } ``` 请注意,这只是一个基础的实现,并未包含完整的删除和查找功能,以及所有必要的错误检查。实际应用中会更复杂一些,包括处理更多的边界情况和异常。

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