现在你拥有类型为YUV_Y422的帧buffer缓存,利用cv::mat将类型转为cv::mat BGR类型,并通过cv::line画线,完成后再将cv::mat BGR类型转为YUV_Y422类型的帧buffer缓存输出 ,请给出对应demo
时间: 2023-08-16 18:08:20 浏览: 200
好的,下面是一个示例代码,演示了如何在YUV_Y422类型的帧缓冲上使用OpenCV的cv::Mat进行BGR格式的图像处理,并绘制线条,最后将结果转换回YUV_Y422类型的帧缓冲:
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main() {
// 假设帧缓冲的宽度和高度
int width = 1920;
int height = 1080;
// 创建帧缓冲,用于存储YUV_Y422图像数据
unsigned char* frameBuffer = new unsigned char[width * height * 2]; // 每个像素占2个字节
// 创建cv::Mat对象,与帧缓冲共享数据
cv::Mat yuvImage(height, width, CV_8UC2, frameBuffer); // CV_8UC2表示每个像素占2个字节
// 在cv::Mat对象上进行图像处理
cv::cvtColor(yuvImage, yuvImage, cv::COLOR_YUV2BGR_Y422); // 将YUV_Y422图像转换为BGR图像
// 在BGR图像上绘制线条
cv::line(yuvImage, cv::Point(0, 0), cv::Point(width - 1, height - 1), cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
// 将cv::Mat对象转换为YUV_Y422帧缓冲数据
unsigned char* convertedFrameBuffer = yuvImage.data;
// 进行其他操作...
// 释放帧缓冲内存
delete[] frameBuffer;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个YUV_Y422类型的帧缓冲数组。然后,我们使用`cv::Mat`的构造函数将帧缓冲数据与`cv::Mat`对象共享。接下来,我们可以在`cv::Mat`对象上进行图像处理操作,例如将YUV_Y422图像转换为BGR图像,然后使用`cv::line`函数在BGR图像上绘制线条。最后,我们可以通过访问`cv::Mat`对象的`data`成员将其转换回YUV_Y422帧缓冲数据。
请注意,示例中的代码假设每个像素占2个字节(YUV_Y422格式)。如果您使用其他图像格式,请根据实际情况进行调整。另外,确保在将帧缓冲数据复制到`cv::Mat`对象时,分配的内存大小和数据布局与帧缓冲一致。
阅读全文
相关推荐















