将matlab的匿名函数 = @(x) x - A * (x - P_C(x)) - [c; zeros(m,1)];; 转换为具体形式
时间: 2023-03-21 13:01:24 浏览: 102
这个匿名函数定义了一个输入为x的函数,它的具体形式是:
```
f(x) = x - A * (x - P_C(x)) - [c; zeros(m,1)]
```
其中,A是一个矩阵,P_C(x)是一个函数,用于将x投影到某个特定的集合C上,c是一个列向量,zeros(m,1)是一个元素都是0的列向量,其长度为m。
具体来说,如果我们将矩阵A表示为:
```
A = [a_1, a_2, ..., a_n]
```
其中a_1, a_2, ..., a_n是列向量,那么可以将f(x)展开为:
```
f(x) = x - a_1 * (x - P_C(x))_1 - a_2 * (x - P_C(x))_2 - ... - a_n * (x - P_C(x))_n - [c; zeros(m,1)]
```
其中,(x - P_C(x))_i表示将x投影到C上之后的第i个分量。
需要注意的是,P_C(x)是一个函数,其具体形式取决于C的定义。通常来说,C的定义是通过一些限制条件来确定的,比如C可能是一些不等式约束的交集,也可能是一些线性方程组的解集等等。
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clc disp('Optimal fish Harvest example with use of EV option') c1=1.15; c2=0.15; recruitment = @(S,A) c1*S./(1+c2*S).*(1-A); harvest = @(S,A) c1*S./(1+c2*S).*A; ns=126; smax=1.25; na=50; s=linspace(0,smax,ns)'; a=linspace(0,1,na)'; X=rectgrid(s,a); [Ix,S]=getI(X,1); Splus=recruitment(X(:,1),X(:,2)); EV = @(V) pchip(s,V,Splus); g = @(X) recruitment(X(:,1),X(:,2)); clear options options.algorithm='f'; options.modpol=500; options.getAopt=1; clear model1 model1.name='Fish EV demo - uses pchip interpolation to compute E[V+|X]'; model1.X=X; model1.P=EV; model1.EV=true; model1.R=harvest(X(:,1),X(:,2)); model1.discount=0.99; model1.ns=ns; model1.Ix=Ix; tic results1=mdpsolve(model1,options); toc v1=results1.v; a1=results1.Xopt(:,2); model2=model1; model2.name='Fish EV demo - uses g2P to compute P matrix'; model2.P=g2P(g,s,X); model2.EV=false; tic results2=mdpsolve(model2,options); toc v2=results2.v; a2=results2.Xopt(:,2); fprintf('Maximum difference in value function: %1.4e\n',max(abs(v1-v2))) fprintf('Maximum difference in strategy: %1.4e\n',max(abs(a1-a2))) ss=linspace(0,1.5,16)'; figure(1) plot(ss,g([ss,zeros(size(ss,1),1)]),'-k.',ss,ss,'k') set(gca,'Xtick',ss,'YTick',ss) grid on xlabel('S') ylabel('S^*') figure(2) plot(s,[v1 v2]) xlabel('population size (S)') ylabel('value (V)') figure(3) plot(s,[a1 a2]) xlabel('population size (S)') ylabel('optimal harvest rate (A)')
这是一个 MATLAB 脚本,用于演示一个渔业资源管理的最优捕问题。具体来说,脚本中包括以下部分:
- `clc` 和 `disp`:清除命令窗口并输出一行文字。
- `c1=1.15; c2=0.15;`:定义两个常数。
- `recruitment` 和 `harvest`:定义两个匿名函数,分别表示鱼群增长函数和捕捞函数。这里的具体形式采用了经验公式,其中 `S` 表示鱼群数量,`A` 表示捕捞率。
- `ns=126; smax=1.25; na=50;`:定义三个参数,分别表示鱼群数量、鱼群最大值和捕捞率的数量。
- `s=linspace(0,smax,ns)'; a=linspace(0,1,na)'; X=rectgrid(s,a);`:生成一个二维网格,其中 $x$ 轴表示鱼群数量,$y$ 轴表示捕捞率。
- `getI`:一个自定义函数,用于获取网格中每个点的索引。
- `Splus=recruitment(X(:,1),X(:,2)); EV = @(V) pchip(s,V,Splus);`:计算每个状态的期望回报,其中 `Splus` 表示每个状态下的鱼群增长率,`EV` 是一个匿名函数,用于根据当前状态的鱼群数量计算期望回报。这里采用了 pchip 插值的方法。
- `g`:一个匿名函数,表示鱼群增长函数。
- `options`:一个结构体,包含一些求解 MDP 问题的选项。
- `model1`:一个结构体,用于描述 MDP 问题的模型。其中包括状态、动作、转移概率、回报等信息。
- `mdpsolve`:一个自定义函数,用于求解 MDP 问题。
- `results1`:一个结构体,包含求解结果,包括最优值函数和最优策略。
- 同理,`model2`、`results2`、`v2` 和 `a2` 是用于比较不同求解方法的变量。
- `fprintf`:用于输出一些比较结果。
- `ss`:一个行向量,表示用于绘图的 $x$ 坐标。
- `figure`:用于创建图形窗口。
- `plot`:用于绘制图形。
- `set`:用于设置图形属性。
- `xlabel` 和 `ylabel`:用于设置坐标轴标签。
整个脚本的作用是,通过求解一个 MDP 问题,得到在不同情况下的最优捕捞策略和期望回报。同时,通过绘制图形的方式,展示了鱼群数量和最优捕捞率之间的关系,以及不同求解方法的比较结果。
n = size(A, 1);X0 = zeros(n^2*2, 1);f = @(t, X) [zeros(n^2) At; -Q -reshape(X(n^2+1:end), n, n)] * X;
这段代码主要是定义了一个函数句柄 `f`,用于求解常微分方程组的数值解。具体来说,该函数句柄接受两个参数 `t` 和 `X`,其中 `t` 表示时间,`X` 是一个列向量,其维度为 `n^2*2`,其中前 `n^2` 个元素表示 $X$ 的前半部分,后 `n^2` 个元素表示 $X$ 的后半部分。
该函数句柄的实现方式是,首先根据输入的矩阵 `A`,求出其行数 `n`。然后初始化一个维度为 `n^2*2` 的列向量 `X0`,其中所有元素均为零。接着,通过一个匿名函数的形式,定义了一个新的函数句柄 `f`。在该函数句柄内部,首先定义一个 `n^2` 行 `n^2` 列的零矩阵,并将矩阵 `A` 赋值给该零矩阵的上半部分。然后将矩阵 `Q` 取负,并将 $X$ 后半部分的元素重新排列成一个 $n$ 行 $n$ 列的矩阵,然后将其赋值给该零矩阵的下半部分。最后,将矩阵乘积 `[zeros(n^2) A; -Q -reshape(X(n^2+1:end), n, n)] * X` 作为函数句柄的输出。
该函数句柄的作用主要是为了求解形如 $\dot{X} = f(t, X)$ 的常微分方程组,其中 $X$ 是一个 $2n^2$ 维的列向量,$f$ 是一个 $2n^2$ 维的列向量函数。常微分方程组的求解可以使用 MATLAB 内置的 `ode45` 函数等进行数值求解。
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