FLASH_OPTR_NRST_MODE_Msk

时间: 2024-04-03 15:29:30 浏览: 138
FLASH_OPTR_NRST_MODE_Msk是一个宏定义,用于设置STM32微控制器的Flash操作选项寄存器(FLASH_OPTR)中的NRST_MODE位。NRST_MODE位用于配置复位引脚(NRST)的功能。 具体来说,NRST_MODE位有两个可选值: FLASH_OPTR_NRST_Reset:表示复位引脚(NRST被配置为复功能。当NRST引脚被拉低时,微控制器将执行复位操作。 - FLASH_OPTR_NRST_MODE_nReset:表示复位引脚(NRST)被配置为非复位。当NRST引脚被拉低时,不会触发复位操作,而是执行其他功能。 这个宏定义用于设置NRST_MODE位的值,以便在编程时方便地配置复位引脚的功能。
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FLASH_OPTR_NRST_MODE_Pos

FLASH_OPTR_NRST_MODE_Pos是一个宏定义,用于表示在STM32系列微控制器中,Flash Option Control寄存器(FLASH_OPTR)中复位模式位(NRST_MODE)的位置。 在STM32微控制器中,NRST_MODE位用于配置复位引脚(NRST)的功能。NRST_MODE位有两个比特位,分别是NRST_MODE[1:0],用于选择复位引脚的功能模式。 具体的功能模式如下: - NRST_MODE[1:0] = 00:复位引脚被配置为复位功能。 - NRST_MODE[1:0] = 01:复位引脚被配置为GPIO功能。 - NRST_MODE[1:0] = 10:复位引脚被配置为软件复位功能。 - NRST_MODE[1:0] = 11:保留。 FLASH_OPTR_NRST_MODE_Pos宏定义表示NRST_MODE位在FLASH_OPTR寄存器中的位置。通过该宏定义,可以方便地对NRST_MODE位进行读取和设置操作。

FLASH_OPTR_NRST_MODE

FLASH_OPTR_NRST_MODE是一个与STM32微控制器中的Flash操作相关的选项。NRST表示复位信号,FLASH_OPTR_NRST_MODE用于配置复位时对Flash的操作模式。 在STM32微控制器中,有两种Flash操作模式可供选择: 1. 保护模式(Protection mode):在保护模式下,复位时对Flash的操作是禁止的,即无法对Flash进行擦除、编程或读取操作。这种模式可以用于保护Flash中的重要数据,防止误操作导致数据丢失或破坏。 2. 解除保护模式(Unprotection mode):在解除保护模式下,复位时对Flash的操作是允许的,可以对Flash进行擦除、编程或读取操作。 通过配置FLASH_OPTR_NRST_MODE选项,可以选择在复位时Flash的操作模式。具体配置方式和选项可能会因不同的STM32系列微控制器而有所差异,请参考相关的技术文档或参考手册以获取详细信息。
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第一部份#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class ValueToken : public T { public: long long value; long long get_value() { return value; } virtual bool isOperator() { return false; } explicit ValueToken(long long val) : value(val) {} }; class OperatorToken : public T { public: enum OpType { BGN = 0, END, ADD, MNS, NEG, MUL, DIV, POW, LBK, RBK } optr; virtual bool isOperator() { return true; } char get_char() { switch (optr) { case BGN: return '@'; case END: return '$'; case ADD: return '+'; case MNS: return '-'; case NEG: return '#'; case MUL: return '*'; case DIV: return '/'; case POW: return '^'; case LBK: return '('; case RBK: return ')'; default: return '?'; } } explicit OperatorToken(OperatorToken::OpType op) : optr(op) {} bool is_prior(const OperatorToken& r) { return prior_table[this->optr][r.optr]; } static bool prior_table[10][10]; }; bool OperatorToken::prior_table[10][10] = { //BGN, END, ADD, MNS, NEG, MUL, DIV, POW, LBK, RBK {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//BGN {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//END {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//ADD {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//MNS {1,1,1,1,0,1,1,1,1,0},//NEG {1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},//MUL {1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},//DIV {1,1,1,1,0,1,1,1,1,0},//POW {1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},//LBK {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//RBK };

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