1. 生成一副扑克牌(自己设计扑克牌的结构,小王和大王 可以分别用14、15表示) 2.3个玩家:user list =["张 ""李四""王五" 3. 发牌规则 (1) 默认先给用户发一张牌,其中小QK、小 王、大王代表的值为0.5,其他就是当前的牌面值。 (2) 用户根据自己的情况判断是否继续要牌。 - 要,则再给他发一张。 - 不要,则开始给下个玩家发牌。 (3)如果用户手中的所有牌相加大于11,则表示爆 了,此人的分数为0,并且自动开始给下个人发牌。 4. 最终计算并获得每个玩家的分值,分值多的为赢家。例 如: result = "张三":8. "李四":9. "王五"0
时间: 2024-02-13 13:07:56 浏览: 133
基于Python制作一副扑克牌过程详解
5星 · 资源好评率100%
好的,我理解了你的问题。下面是代码实现:
```python
import random
# 生成一副扑克牌
cards = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']
deck = []
for suit in suits:
for card in cards:
deck.append(suit + card)
deck.append('小王')
deck.append('大王')
# 发牌规则
def deal_card(hand):
card = deck.pop()
if card == '小王' or card == '大王':
value = 0.5
else:
value = float(card[1:])
hand.append((card, value))
# 计算手牌点数
def calculate_hand(hand):
total = sum(card[1] for card in hand)
if total > 11:
total = 0
return total
# 3个玩家
players = ["张三", "李四", "王五"]
scores = {player: 0 for player in players}
# 开始游戏
while len(deck) >= 3:
for player in players:
hand = []
deal_card(hand)
print(player, "的牌是:", hand[0][0])
while True:
choice = input("是否要牌?(y/n)")
if choice == 'y':
deal_card(hand)
print(player, "的牌是:", hand[-1][0])
if calculate_hand(hand) == 0:
print(player, "爆了!")
break
else:
break
scores[player] = calculate_hand(hand)
print(player, "的分数是:", scores[player])
print()
break
# 计算最终分数
result = ""
max_score = 0
for player, score in scores.items():
if score > max_score:
max_score = score
result = player + ":" + str(score) + " "
elif score == max_score:
result += player + ":" + str(score) + " "
print("最终结果是:", result)
```
这是一个简单的控制台版的扑克牌游戏,你可以在控制台中玩游戏。不过我要提醒你的是,这个游戏的 AI 程度比较低,不能像 ChatGPT 一样智能,只是一个简单的程序而已。
阅读全文