假定要为某个公司编写雇员工资支付程序,这个公司有各种类型的雇员(Employee),每个雇员有工号,姓名,工资等属性。不同类型的雇员按不同的方式支付工资
时间: 2024-04-08 08:20:20 浏览: 384
(如按小时计算工资的雇员,按月计算工资的雇员等)。请问如何设计这个程序?
1. 定义一个Employee类,包含工号,姓名,工资等属性。
2. 定义不同类型的雇员类,如按小时支付工资的HourlyEmployee类,按月支付工资的MonthlyEmployee类等,这些类继承自Employee类。
3. 在不同类型的雇员类中,定义计算工资的方法,如HourlyEmployee类中定义计算小时工资的方法,MonthlyEmployee类中定义计算月工资的方法。
4. 在主程序中,根据不同类型的雇员,创建相应的对象,并调用计算工资的方法。
5. 可以考虑使用接口或抽象类来定义计算工资的方法,以便在新增其他类型的雇员时,可以方便地实现计算工资的方法。
相关问题
java假定要为某个公司编写雇员工资支付程序,这个公司有各种类型的雇员(Employee),不同类型的雇员按不同的方式支付工资(都是整数):
Java中的设计通常会采用继承和多态的概念来处理这种场景。我们可以创建一个`Employee`抽象类,然后为具体的员工类型如`SalaryEmployee`, `HourlyEmployee`等定义子类,它们分别继承`Employee`并实现`getSalary()`或`getHoursAndRate()`等计算工资的方法。
例如:
```java
abstract class Employee {
protected String name;
public Employee(String name) {
this.name = name;
}
// 抽象方法,需要在子类中具体实现
abstract int getPayment();
// 其他通用的方法...
}
class SalaryEmployee extends Employee {
private double salary;
public SalaryEmployee(String name, double salary) {
super(name);
this.salary = salary;
}
@Override
public int getPayment() {
return (int)salary; // 转换为整数支付
}
}
class HourlyEmployee extends Employee {
private double hourlyRate;
private int hoursWorked;
public HourlyEmployee(String name, double hourlyRate, int hoursWorked) {
super(name);
this.hourlyRate = hourlyRate;
this.hoursWorked = hoursWorked;
}
@Override
public int getPayment() {
return (int)(hourlyRate * hoursWorked); // 按小时计算工资
}
}
```
在这个例子中,你可以创建一个`Employee`类型的列表,然后通过`getPayment()`方法统一处理不同类型的员工工资,实现了多态性。比如:
```java
List<Employee> employees = new ArrayList<>();
employees.add(new SalaryEmployee("张三", 5000));
employees.add(new HourlyEmployee("李四", 20, 40));
for (Employee employee : employees) {
System.out.println(employee.getName() + " 的工资是:" + employee.getPayment());
}
```
员工类 分数 20 作者 温彦 单位 山东科技大学 假定要为某个公司编写雇员工资支付程序,这个公司有各种类型的雇员(Employee),不同类型的雇员按不同的方式支付工资(都是整数):
在编写雇员工资支付程序时,可以创建一个名为"Employee"的抽象基类,该类包含基本的属性如`id`、`name`等通用信息,以及一个抽象方法`calculateSalary()`,用于计算工资,因为具体的工资计算方式根据不同类型的雇员会有所不同。每个具体的雇员类型(比如"Worker", "Manager", "Engineer"等)都应从Employee类派生,并重写`calculateSalary()`方法以适应各自薪酬规则。
例如:
```java
public abstract class Employee {
private int id;
private String name;
// 构造函数和getter/setter省略
public abstract int calculateSalary();
}
class Worker extends Employee {
private double hourlyRate;
public Worker(int id, String name, double hourlyRate) {
super(id, name);
this.hourlyRate = hourlyRate;
}
@Override
public int calculateSalary() {
return (int)(hourlyRate * hoursWorked); // 假设已知每周工作小时数hoursWorked
}
}
class Manager extends Employee {
private double monthlyBasePay;
public Manager(int id, String name, double monthlyBasePay) {
super(id, name);
this.monthlyBasePay = monthlyBasePay;
}
@Override
public int calculateSalary() {
return (int)(monthlyBasePay + bonus); // 假设有月度奖金bonus
}
}
// 类似地,为Engineer等其他类型创建对应的子类并重写calculateSalary()
```
在这个设计中,可以根据雇员的实际类型动态获取并支付相应的工资,实现了多态性,提高了代码的灵活性和可扩展性。
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