C4D(22版本) Python 创建一个可以直接复制并运行的立方体的代码
时间: 2024-03-25 07:39:36 浏览: 60
python绘制立方体的方法
以下是一个可以创建立方体的Python代码。你可以将它复制并运行在C4D(22版本)中:
```
import c4d
def main():
# 创建一个立方体对象
cube = c4d.BaseObject(c4d.Ocube)
# 设置立方体的大小
cube[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_X] = 100
cube[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Y] = 100
cube[c4d.PRIM_CUBE_LEN, c4d.VECTOR_Z] = 100
# 将立方体添加到场景中
doc = c4d.documents.GetActiveDocument()
doc.InsertObject(cube)
# 更新场景
c4d.EventAdd()
if __name__=='__main__':
main()
```
这段代码创建一个长、宽、高均为100的立方体,并将其添加到当前场景中。你可以根据需要更改立方体的大小和其他属性。
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