C++调用绘制glew天线水平方向图(在极坐标上)代码,极点根据世界坐标自定义修改
时间: 2024-03-04 07:52:46 浏览: 98
用GDI+绘制极坐标图
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以下是一个简单的 C++ 代码示例,用于在极坐标上绘制水平方向图(天线):
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
const double PI = 3.14159265358979323846;
// 极坐标点结构体
struct PolarPoint {
double r; // 半径
double theta; // 角度
};
// 将极坐标转换为笛卡尔坐标
struct CartesianPoint {
double x;
double y;
};
CartesianPoint polarToCartesian(PolarPoint p, CartesianPoint origin) {
// 将角度转换为弧度
double rad = p.theta * PI / 180.0;
// 计算笛卡尔坐标
CartesianPoint result;
result.x = p.r * cos(rad) + origin.x;
result.y = p.r * sin(rad) + origin.y;
return result;
}
// 绘制天线水平方向图
void drawAntenna(std::vector<PolarPoint> data, CartesianPoint origin, double maxRadius) {
// 初始化 GLFW
if (!glfwInit()) {
std::cerr << "Failed to initialize GLFW" << std::endl;
return;
}
// 创建窗口
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(1000, 1000, "Antenna Plot", NULL, NULL);
if (!window) {
std::cerr << "Failed to create window" << std::endl;
glfwTerminate();
return;
}
// 设置当前上下文
glfwMakeContextCurrent(window);
// 初始化 GLEW
if (glewInit() != GLEW_OK) {
std::cerr << "Failed to initialize GLEW" << std::endl;
glfwTerminate();
return;
}
// 绘制
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
// 清空屏幕
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 绘制网格线
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(0.5f, 0.5f, 0.5f);
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
double r = maxRadius * i / 10;
for (int j = 0; j < 36; j++) {
double theta = j * 10;
CartesianPoint p1 = polarToCartesian({r, theta}, origin);
CartesianPoint p2 = polarToCartesian({r, theta + 10}, origin);
glVertex2d(p1.x, p1.y);
glVertex2d(p2.x, p2.y);
}
}
glEnd();
// 绘制数据点
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
CartesianPoint p = polarToCartesian(data[i], origin);
glVertex2d(p.x, p.y);
}
glEnd();
// 交换缓冲区
glfwSwapBuffers(window);
// 处理事件
glfwPollEvents();
}
// 关闭窗口
glfwTerminate();
}
int main() {
// 构造极坐标数据
std::vector<PolarPoint> data = {{10, 0}, {20, 30}, {30, 60}, {40, 90}, {50, 120}, {60, 150}, {70, 180}, {80, 210}, {90, 240}, {100, 270}, {90, 300}, {80, 330}};
// 定义极点
CartesianPoint origin = {500, 500};
// 定义最大半径
double maxRadius = 400;
// 绘制天线水平方向图
drawAntenna(data, origin, maxRadius);
return 0;
}
```
这段代码使用了 GLFW 和 GLEW 库来绘制天线水平方向图。在窗口中,使用 `glBegin` 和 `glEnd` 函数绘制网格线和数据点。`polarToCartesian` 函数将极坐标转换为笛卡尔坐标。
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