unordered_map桶大小
时间: 2023-11-08 19:05:10 浏览: 34
unordered_map 的桶大小是指其内部存储元素的桶的数量,这个数量会影响到 unordered_map 的性能。桶的数量越多,查找元素的速度越快,但是会占用更多的内存空间。桶的数量越少,占用的内存空间就越少,但是查找元素的速度就会变慢。
unordered_map 的桶大小可以在创建 unordered_map 对象时指定,也可以在运行时通过 rehash 函数进行调整。如果在创建 unordered_map 对象时没有指定桶大小,则会使用默认值。
相关问题
unordered_map 指定桶大小
可以使用`unordered_map`的构造函数来指定桶的数量,具体方法是在构造函数中传入一个`size_t`类型的参数,表示桶的数量。例如:
```c++
std::unordered_map<std::string, double> mymap(10); // 指定桶的数量为10
```
需要注意的是,指定桶的数量并不一定能够提高程序的性能,因为桶的数量和负载因子的设置需要根据具体的数据集和使用场景来确定,需要进行实验和测试来确定最优的设置。同时,如果桶的数量设置得过小,可能会导致哈希冲突的增加,从而影响程序的性能。因此,在使用`unordered_map`时,需要根据具体情况来选择合适的桶的数量和负载因子。
unordered_map 大小
unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储由键和值组成的元素。它允许通过键快速检索单个元素,并且使用哈希桶的数据结构来实现。桶是哈希表中的一个槽,元素根据哈希函数计算的哈希值被分配到相应的桶中。unordered_map的大小指的是它当前存储的元素数量。
unordered_map的大小可以通过成员函数size()来获取,该函数返回unordered_map中存储的元素数量。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
myMap[1] = "apple";
myMap[2] = "banana";
myMap[3] = "orange";
std::cout << "Size of unordered_map: " << myMap.size() << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Size of unordered_map: 3
```