ue5 slate 独立窗口插件如何定义一个中文按钮 为什么会乱码?
时间: 2024-05-08 08:19:05 浏览: 239
解决中文按钮乱码的jquery uploadify上传插件
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要定义一个中文按钮,可以按照以下步骤进行:
1. 在 Slate 中定义一个按钮控件:
```cpp
SNew(SButton)
.Text(FText::FromString(TEXT("中文按钮")))
```
2. 为按钮控件设置字体:
```cpp
SNew(SButton)
.Text(FText::FromString(TEXT("中文按钮")))
.TextStyle(FEditorStyle::Get(), TEXT("FontAwesome.12"))
```
其中,`.TextStyle` 函数可以设置字体和大小。在这个例子中,使用的是编辑器样式中的 FontAwesome 字体,大小为 12。
3. 在插件的资源文件夹中添加字体文件,例如添加一个名为 `myfont.ttf` 的字体文件。
4. 在插件的 Build.cs 文件中添加字体资源:
```cpp
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "SlateCore" });
PrivateIncludePaths.Add("Path/To/Fonts");
PrivateFontPaths.Add("Path/To/Fonts");
PrivateFonts.Add(new FontFaceData("MyFont", "myfont.ttf"));
```
其中,`PrivateIncludePaths` 和 `PrivateFontPaths` 分别指向字体文件夹的路径。`PrivateFonts` 则是一个数组,包含了所有要添加的字体资源。
5. 在按钮控件中使用自定义字体:
```cpp
SNew(SButton)
.Text(FText::FromString(TEXT("中文按钮")))
.TextStyle(FCoreStyle::Get(), TEXT("MyFont.12"))
```
这里使用的是自定义字体 MyFont,大小为 12。
如果按钮控件中出现了乱码,可能是因为字体资源没有正确加载或者字体文件本身存在问题。可以尝试重新编译插件或者更换字体文件来解决问题。
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