编写一段ue5 c++ slate 的插件中的代码且按钮是一张图片
时间: 2024-05-02 08:21:49 浏览: 258
下面是一个简单的UE5 C++ Slate插件,其中包含一个使用图像作为按钮的示例代码:
```c++
#include "MyPlugin.h"
#include "SMyPluginWidget.h"
void SMyPluginWidget::Construct(const FArguments& InArgs)
{
// 创建一个按钮
ChildSlot
[
SNew(SButton)
.ButtonStyle(&FCoreStyle::Get().GetWidgetStyle<FButtonStyle>("Button"))
.OnClicked(this, &SMyPluginWidget::OnButtonClicked)
.ContentPadding(0)
[
SNew(SImage)
.Image(this, &SMyPluginWidget::GetButtonImage)
]
];
}
FSlateColor SMyPluginWidget::GetButtonColor() const
{
// 返回按钮颜色
return bButtonEnabled ? FLinearColor::White : FLinearColor::Gray;
}
const FSlateBrush* SMyPluginWidget::GetButtonImage() const
{
// 返回按钮图像
return bButtonEnabled ? &ButtonImageEnabled : &ButtonImageDisabled;
}
FReply SMyPluginWidget::OnButtonClicked()
{
// 处理按钮点击事件
if (bButtonEnabled)
{
// do something
}
return FReply::Handled();
}
```
在这个示例中,`SMyPluginWidget`是一个自定义的Slate控件,它包含一个按钮,该按钮使用图像作为其内容。控件在构造函数中使用`SNew`宏创建一个`SButton`控件,并使用`SImage`控件作为按钮的内容。`GetButtonImage`函数根据按钮是否启用返回不同的图像。在`OnButtonClicked`函数中,我们可以处理按钮点击事件并执行我们需要的操作。
阅读全文