viewer->setupinteractor 报错
时间: 2023-09-05 10:03:13 浏览: 79
当viewer->SetupInteractor()报错时,可能是以下几个原因:
1. viewer对象为空:检查viewer对象是否已经被正确初始化。如果没有正确初始化,调用其成员函数就会报错。可以通过使用new关键字在堆上创建一个新的viewer对象,并确保对其进行正确的初始化。
2. 未导入必需的头文件:viewer对象的定义需要一些必需的头文件,例如vtkRenderWindowInteractor.h、vtkRenderer.h等。请确保这些头文件已经被正确引用。
3. VTK版本不兼容:viewer->SetupInteractor()函数在不同版本的VTK中可能有所不同。请检查你所使用的VTK版本,确保该版本中存在且支持SetupInteractor()函数。
4. 缺少必要的库文件:运行viewer->SetupInteractor()函数需要一些必要的库文件。请确保你所链接的库文件包含了VTK库的相关文件,并且在编译、链接时正确引用这些库文件。
5. 代码逻辑错误:检查viewer对象初始化以及调用viewer->SetupInteractor()函数的代码逻辑,确保正确传递参数和调用函数的顺序。
以上是一些常见的导致viewer->SetupInteractor()报错的原因,通过仔细检查代码和调试可以找到具体的问题所在。希望这些信息能够帮助你解决问题。
相关问题
pcl的viewer->addshere函数
pcl::visualization::PCLVisualizer 类中的 addSphere 函数可以用来在可视化窗口中添加一个球体。该函数有以下几个参数:
- center:球心的坐标,可以是 Eigen::Vector3f 类型。
- radius:球体的半径,可以是 float 类型。
- r, g, b:球体的颜色,可以是 0~255 范围内的整数,也可以是 0~1 范围内的 float 类型。
- id:球体的 ID,可以是 std::string 类型。
- viewport:球体所在的视口编号,可以是 int 类型。
示例代码如下:
```cpp
pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0); // 设置背景颜色为黑色
viewer->addCoordinateSystem (1.0); // 添加坐标系
Eigen::Vector3f sphere_center (0.0, 0.0, 0.0);
float sphere_radius = 0.1;
float sphere_color_r = 255.0;
float sphere_color_g = 0.0;
float sphere_color_b = 0.0;
std::string sphere_id = "sphere";
int sphere_viewport = 0;
viewer->addSphere(sphere_center, sphere_radius, sphere_color_r, sphere_color_g, sphere_color_b, sphere_id, sphere_viewport);
```
这段代码将在一个可视化窗口中添加一个红色球体,球心坐标为 (0, 0, 0),半径为 0.1,ID 为 "sphere",位于视口编号为 0 的视口中。注意,这段代码只是添加了一个球体,如果要显示该可视化窗口,需要调用 `viewer->spin()` 函数。
auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false)); this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow()); viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow()); 其中vtkSmartPointer初始化为空,导致viewer.reset报错
根据您提供的代码,可以看出问题可能是由于 `renderer2` 初始化失败导致的。请确保您的 VTK 库已正确安装,并且您已正确包含所需的头文件。
另外,您可能需要检查您的 PCL 版本是否与您的 VTK 版本兼容。如果版本不兼容,则可能会导致 `vtkSmartPointer` 初始化为空指针。
最后,您可以尝试使用 `vtkNew` 来代替 `vtkSmartPointer`,以避免可能的指针问题。例如:
```
vtkNew<vtkRenderer> renderer2;
vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow2;
renderWindow2->AddRenderer(renderer2);
viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false));
this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow());
viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow());
```
这将在对象创建时自动初始化对象,并且不需要手动释放内存。