stc8h8k64u如何将p2^1设置成准双向口代码
时间: 2024-11-12 09:45:52 浏览: 25
STC8H8K64U单片机是一款8位微控制器,它的P2.1引脚通常是可配置为准双向口的。以下是设置P2.1为准双向口的基本步骤,假设使用汇编语言编写:
```assembly
; 定义P2.1对应的IO口控制寄存器地址
ORG 0x28 ; 这里假设P2口地址偏移为0x28
; 初始化P2.1为双向口
MOV A, #0x05 ; 将P2口的数据输出/输入控制寄存器的第1位置1,允许双向操作
MOVC A @A+DPTR ; 通过地址寻址方式写入IO控制寄存器
OUT 0x28 ; 写入值到指定地址
; 示例:设置P2.1为输入
MOVC A, #0x00 ; 清除P2.1的输出状态,使其变为输入
OUT 0x29 ; 写入IO控制寄存器
; 示例:设置P2.1为输出低电平
MOVC A, #0x01 ; 设置P2.1为输出低电平
OUT 0x29 ; 写入IO控制寄存器
; 结束程序时记得恢复P2.1的初始设置或其他特定用途的配置
; ...其他部分的代码...
END
```
请注意,实际代码可能需要根据具体的开发环境和库函数进行调整。在编程时还要考虑中断、电源管理等细节。
相关问题
stc8h8k64u数码管显示代码
STC8H8K64U是一种8位微控制器,通常用于控制LED数码管显示。它支持最多7段显示和小数点的驱动。在使用这个MCU控制数码管时,你需要编写程序来配置其GPIO口作为输出,并设置相应的扫描码序列。
以下是基本的数码管显示流程:
1. **初始化**:设置GPIO口的工作模式为推挽输出,确定哪几个端口连接到每个数码管的段位。
2. **选择数码管**:通过GPIO口控制COM(公共端)线,依次点亮各个数码管的位。
3. **发送扫描码**:对于7段显示和小数点,每0.5ms~1ms发送一个扫描码,逐位改变每个数码管的状态。
4. **显示字符**:将数字、字母或者其他ASCII字符转换为其对应的7段显示码,然后按顺序发送到数码管。
下面是一个简单的示例,展示了如何用C语言编写基本的数码管显示代码片段:
```c
#include <reg52.h> //假设这是STC8H8K64U的头文件
void DisplayChar(char c) {
unsigned char i;
static const unsigned char digit[] = { /* 数字和小数点的段码 */ ... };
for(i = 0; i < 8; ++i) {
if(c & (1 << i)) {
P2 = digit[c - '0']; // 如果第i位需要亮,就将相应段码赋值给P2
delay_ms(1); // 等待一段时间让数码管稳定显示
}
else {
P2 &= ~(digit[c - '0']); // 否则关闭该位
}
}
}
// 在主循环里调用DisplayChar('9')等显示字符
int main() {
init_GPIO(); // 初始化GPIO口
while(1) {
DisplayChar('4'); // 显示数字4
// 更换其他字符...
}
}
```
STC8H8K64U蜂鸣器唱歌代码
以下是STC8H8K64U蜂鸣器唱歌的代码:
```c
#include "stc8h8k.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code music[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f, 0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27, 0x28, 0x29, 0x2a, 0x2b, 0x2c, 0x2d, 0x2e, 0x2f, 0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x3a, 0x3b, 0x3c, 0x3d, 0x3e, 0x3f, 0x40, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47, 0x48, 0x49, 0x4a, 0x4b, 0x4c, 0x4d, 0x4e, 0x4f, 0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58, 0x59, 0x5a, 0x5b, 0x5c, 0x5d, 0x5e, 0x5f, 0x60, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69, 0x6a, 0x6b, 0x6c, 0x6d, 0x6e, 0x6f, 0x70, 0x71, 0x72, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x7b, 0x7c, 0x7d, 0x7e, 0x7f, 0x80, 0x81, 0x82, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87, 0x88, 0x89, 0x8a, 0x8b, 0x8c, 0x8d, 0x8e, 0x8f, 0x90, 0x91, 0x92, 0x93, 0x94, 0x95, 0x96, 0x97, 0x98, 0x99, 0x9a, 0x9b, 0x9c, 0x9d, 0x9e, 0x9f, 0xa0, 0xa1, 0xa2, 0xa3, 0xa4, 0xa5, 0xa6, 0xa7, 0xa8, 0xa9, 0xaa, 0xab, 0xac, 0xad, 0xae, 0xaf, 0xb0, 0xb1, 0xb2, 0xb3, 0xb4, 0xb5, 0xb6, 0xb7, 0xb8, 0xb9, 0xba, 0xbb, 0xbc, 0xbd, 0xbe, 0xbf, 0xc0, 0xc1, 0xc2, 0xc3, 0xc4, 0xc5, 0xc6, 0xc7, 0xc8, 0xc9, 0xca, 0xcb, 0xcc, 0xcd, 0xce, 0xcf, 0xd0, 0xd1, 0xd2, 0xd3, 0xd4, 0xd5, 0xd6, 0xd7, 0xd8, 0xd9, 0xda, 0xdb, 0xdc, 0xdd, 0xde, 0xdf, 0xe0, 0xe1, 0xe2, 0xe3, 0xe4, 0xe5, 0xe6, 0xe7, 0xe8, 0xe9, 0xea, 0xeb, 0xec, 0xed, 0xee, 0xef, 0xf0, 0xf1, 0xf2, 0xf3, 0xf4, 0xf5, 0xf6, 0xf7, 0xf8, 0xf9, 0xfa, 0xfb, 0xfc, 0xfd, 0xfe, 0xff};
uchar code tone[] = {0x00, 0x3f, 0x3c, 0x3a, 0x37, 0x35, 0x32, 0x30, 0x2e, 0x2b, 0x29, 0x26, 0x24, 0x21, 0x1f, 0x1c, 0x1a, 0x17, 0x15, 0x12, 0x10, 0x0e, 0x0b, 0x09, 0x06, 0x04, 0x01};
void delay(uint i)
{
while(i--);
}
void main()
{
uchar i, j;
P2M1 = 0x00;
P2M0 = 0x00;
while(1)
{
for(i = 0; i < sizeof(music); i++)
{
for(j = 0; j < 100; j++)
{
P2 = tone[music[i]];
delay(100);
P2 = 0x00;
delay(100);
}
}
}
}
```
阅读全文