NModbus使用ListenAsync与AcceptTcpClient有冲突
时间: 2024-05-27 18:14:28 浏览: 131
NModbus的ListenAsync方法和AcceptTcpClient方法之间没有直接冲突,但是它们都涉及到TcpListener类和TcpClient类,因此可能会发生一些竞争条件和死锁问题。例如,如果你在一个while循环中同时调用这两个方法,可能会导致TcpListener和TcpClient之间的竞争条件,从而导致程序崩溃或死锁。
为了避免这种情况,建议你在ListenAsync方法返回之后再调用AcceptTcpClient方法。这样可以确保ListenAsync方法已经开始监听端口,而不会与AcceptTcpClient方法发生竞争条件。另外,你也可以使用异步操作来避免死锁问题,这将使程序更加稳定和可靠。
相关问题
NModbus服务端编写
NModbus是一个开源的Modbus通信库,它支持Modbus TCP、Modbus RTU和Modbus ASCII等通信协议。在.NET平台上,我们可以使用NModbus来快速实现Modbus协议的通信功能。下面是一个简单的NModbus服务端的编写示例:
1. 引用NModbus库
首先,我们需要在项目中引用NModbus库。可以通过NuGet安装,也可以手动下载并添加引用。
2. 创建Modbus服务端
接下来,我们需要创建一个Modbus服务端。可以使用TcpListener类来监听Modbus TCP连接请求,也可以使用SerialPort类来打开串口并监听Modbus RTU/ASCII请求。
以Modbus TCP为例,创建代码如下:
```csharp
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 502);
listener.Start();
ModbusTcpSlave slave = ModbusTcpSlave.CreateTcp(1, listener);
```
上述代码创建了一个TCP监听器,并使用ID为1创建了一个ModbusTcpSlave实例。如果需要监听多个设备,可以创建多个ModbusTcpSlave实例。
3. 添加数据点
接下来,我们需要为Modbus服务端添加数据点,以便客户端可以读取和写入数据。
```csharp
slave.DataStore = new ModbusDataStore(new ushort[] { 1, 2, 3 }, new bool[] { true, false, true });
```
上述代码创建了一个ModbusDataStore实例,并设置了三个数据点,分别为ID为1、2、3的ushort类型的数据和ID为1、3的bool类型的数据。
4. 处理Modbus请求
最后,我们需要在服务端处理Modbus请求。可以使用ModbusSlave类的方法来处理读取和写入请求。
```csharp
while (true)
{
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
slave.ListenAsync(client.GetStream(), CancellationToken.None);
}
```
上述代码使用循环来监听TCP连接请求,并在每个请求到来时使用ModbusTcpSlave的ListenAsync方法来处理请求。可以使用类似的代码来处理串口请求。
完整代码示例:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using NModbus;
namespace ModbusServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 502);
listener.Start();
ModbusTcpSlave slave = ModbusTcpSlave.CreateTcp(1, listener);
slave.DataStore = new ModbusDataStore(new ushort[] { 1, 2, 3 }, new bool[] { true, false, true });
while (true)
{
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
slave.ListenAsync(client.GetStream(), CancellationToken.None);
}
}
}
}
```
VB.NET 怎么确定 Server1.AcceptTcpClient已经连接
在 VB.NET 中,可以使用以下代码来确定 `Server1.AcceptTcpClient` 是否已经连接:
```vb.net
Dim client As TcpClient = server1.AcceptTcpClient()
If client.Connected Then
Console.WriteLine("Client connected")
Else
Console.WriteLine("Client not connected")
End If
```
其中,`server1.AcceptTcpClient()` 方法将一直阻塞,直到有客户端连接到服务器。当有客户端连接时,该方法将返回一个 `TcpClient` 对象,你可以使用 `Connected` 属性来确定客户端是否已连接。如果已连接,`Connected` 属性将返回 `True`,否则返回 `False`。
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