已知两个对角顶点的坐标,计算短形的面积。提示:1.矩形类,数据成员包含:两个对角顶点和面积2.顶点类,数据成员包含横,纵两个坐标3.求绝对值函数fabs,头文件#include<cmath>作答end
时间: 2023-05-20 15:06:36 浏览: 55
<cmath>
假设已知对角顶点的坐标为(x1,y1)和(x2,y2),则可以通过以下步骤计算矩形的面积:
1. 定义顶点类,包含横纵坐标两个数据成员:
class Vertex {
public:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
};
2. 定义矩形类,包含两个对角顶点和面积三个数据成员:
class Rectangle {
public:
Vertex v1; // 对角顶点1
Vertex v2; // 对角顶点2
double area; // 面积
};
3. 计算矩形的面积:
Rectangle rect;
rect.v1.x = x1;
rect.v1.y = y1;
rect.v2.x = x2;
rect.v2.y = y2;
rect.area = fabs((x2 - x1) * (y2 - y1));
其中,fabs函数用于求绝对值,需要包含<cmath>头文件。
4. 最终得到矩形的面积为rect.area。
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已知四边形顶点坐标如何求对角线交点坐标?
要求四边形对角线的交点坐标,可以按照以下步骤进行计算:
1. 假设四边形的顶点坐标为 A(x1, y1), B(x2, y2), C(x3, y3), D(x4, y4)。
2. 首先计算对角线 AC 的斜率 k1:
k1 = (y3 - y1) / (x3 - x1)
3. 然后计算对角线 BD 的斜率 k2:
k2 = (y4 - y2) / (x4 - x2)
4. 如果斜率 k1 和 k2 相等,则四边形是一个平行四边形,无交点。
5. 如果斜率 k1 和 k2 不相等,则可以通过以下公式计算交点的横坐标 x:
x = (y2 - y1 - k2 * x2 + k1 * x1) / (k1 - k2)
6. 将横坐标 x 带入任意一条对角线的方程(例如方程 AC)中,可以得到交点的纵坐标 y:
y = y1 + k1 * (x - x1)
7. 最后得到对角线交点的坐标为 (x, y)。
请注意,以上方法仅适用于四边形不是平行四边形的情况。如果四边形是平行四边形,那么对角线不会相交,因此没有交点坐标。
qt qgraphicsview 已知一个角的三点坐标求, 一角的角平分线
可以通过以下步骤来求解一个角的角平分线:
1. 根据三个点的坐标计算出这个角的两条边的向量。
2. 对这两条向量进行归一化。
3. 将这两条向量相加,并对结果进行归一化,得到一个单位向量,它指向这个角的角平分线的方向。
4. 将这个单位向量乘以任意一个长度,得到这个角的角平分线的向量。
5. 将这个向量的起点设置为角的顶点,终点设置为角的另一条边上的一个点,即可画出这条角平分线。
下面是一个示例代码:
```
QPointF p1(0, 0); // 角的顶点
QPointF p2(1, 1); // 角的一条边上的一个点
QPointF p3(2, 0); // 角的另一条边上的一个点
// 计算出两条边的向量
QPointF v1 = p2 - p1;
QPointF v2 = p3 - p1;
// 归一化这两条向量
v1 /= QLineF(p1, p2).length();
v2 /= QLineF(p1, p3).length();
// 计算出角平分线的向量
QPointF bisector = (v1 + v2).normalized() * 100; // 这里将长度设置为 100
// 画出角平分线
QGraphicsLineItem *line = new QGraphicsLineItem(QLineF(p1, p1 + bisector));
view->scene()->addItem(line);
```