用C语言完成以下要求:首先输入多边形顶点的个数, 然后依次输入各顶点的坐标,最后用种子点填充算法对多边形进行填充

时间: 2023-06-02 19:08:20 浏览: 53
好的,这个问题可以回答。以下是C语言代码实现多边形填充的一般步骤: 1. 输入多边形顶点的个数n; 2. 依次输入各顶点的x、y坐标,存储在数组中; 3. 定义一个种子点坐标(x0, y0),这个点必须在多边形内部; 4. 定义一个栈,存储种子像素; 5. 将种子点(x0, y0)压入栈中; 6. 当栈不为空时,取出栈顶点(x, y); 7. 如果(x, y)的上下左右四个邻点像素都是未填充,则将这些像素压入栈中; 8. 继续处理栈中下一个待填充象素; 9. 直到栈为空,结束算法。 当然这只是一种简单的算法,实际上填充算法还有很多种,具体的实现方式取决于具体情况。
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以下是用 C 语言编写的程序,可以求由 N 个点组成的多边形的外接矩形的四个顶点坐标: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAX_POINTS 100 typedef struct { double x, y; } Point; Point points[MAX_POINTS]; int n; double min(double a, double b) { return a < b ? a : b; } double max(double a, double b) { return a > b ? a : b; } void get_bounding_box(Point *p, int n, Point *min_pt, Point *max_pt) { min_pt->x = max_pt->x = p[].x; min_pt->y = max_pt->y = p[].y; for (int i = 1; i < n; i++) { min_pt->x = min(min_pt->x, p[i].x); min_pt->y = min(min_pt->y, p[i].y); max_pt->x = max(max_pt->x, p[i].x); max_pt->y = max(max_pt->y, p[i].y); } } int main() { printf("请输入点的个数:"); scanf("%d", &n); if (n < 3 || n > MAX_POINTS) { printf("点的个数必须在 3 到 %d 之间\n", MAX_POINTS); return 1; } printf("请输入每个点的坐标:\n"); for (int i = ; i < n; i++) { printf("点 %d:", i + 1); scanf("%lf %lf", &points[i].x, &points[i].y); } Point min_pt, max_pt; get_bounding_box(points, n, &min_pt, &max_pt); printf("外接矩形的四个顶点坐标为:\n"); printf("(%g, %g)\n", min_pt.x, min_pt.y); printf("(%g, %g)\n", max_pt.x, min_pt.y); printf("(%g, %g)\n", max_pt.x, max_pt.y); printf("(%g, %g)\n", min_pt.x, max_pt.y); return ; } ``` 注意:这个程序只能求凸多边形的外接矩形,对于非凸多边形可能会得到错误的结果。

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