pygame.display.setcaption
时间: 2023-10-06 21:05:15 浏览: 118
pygame.display.set_caption() 是 Pygame 中用于设置窗口标题的函数。它接受一个字符串参数,该参数将作为窗口标题显示在窗口的标题栏中。例如,以下代码设置窗口标题为“Hello World”:
```
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Hello World")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
```
在上述代码中,我们使用 `pygame.display.set_caption("Hello World")` 将窗口标题设置为“Hello World”。
相关问题
pygame.display.update() pygame.error: Display mode not set
`pygame.display.update()` 是Pygame库中用于刷新屏幕内容的一个函数。当你试图更新游戏窗口显示之前,通常需要先通过 `pygame.display.set_mode()` 设置好窗口模式。如果在尝试更新之前未设置显示模式,会抛出 `pygame.error: Display mode not set` 这样的错误。
这个错误意味着你可能忘记初始化Pygame的窗口,或者你在调用 `update()` 之前没有创建一个可视化的窗口。解决这个问题,你需要确保在程序开始时设置了窗口模式,例如:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和模式
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 游戏循环
while True:
# ...你的游戏代码
pygame.display.update()
```
如果你已经设置了显示模式但仍然收到此错误,可能是其他地方的问题,比如窗口关闭了,或者在更新前有其他的pygame操作错误。检查你的代码以确定是否在正确的地方和时机调用了 `set_mode()` 和 `update()` 函数。
pygame.display.flip()与pygame.display.updata()有什么区别
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