pygame.display.update使用详细介绍
时间: 2024-04-30 21:20:33 浏览: 8
`pygame.display.update()` 是 Pygame 模块中用于更新显示的函数。当你在 Pygame 程序中绘制了新的图形或文本时,你必须使用 `pygame.display.update()` 函数来更新窗口显示。
具体来说,`pygame.display.update()` 可以更新整个屏幕或者更新窗口的一部分。如果将参数传递给该函数,它将只更新传递的区域。这种方式可以减少不必要的更新,提高程序的效率。
以下是使用 `pygame.display.update()` 函数的基本步骤:
1. 首先,你需要使用 `pygame.init()` 初始化 Pygame。
2. 然后,创建一个 Pygame 窗口。可以使用 `pygame.display.set_mode()` 创建一个新窗口。
3. 在窗口中绘制你想要显示的图形和文本。
4. 最后,调用 `pygame.display.update()` 函数来更新窗口显示。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用 `pygame.display.update()` 函数:
```python
import pygame
# initialize Pygame
pygame.init()
# create a new window
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
# draw a red rectangle on the screen
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (50, 50, 100, 100))
# update the screen display
pygame.display.update()
# run the game loop
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
```
在上面的例子中,我们创建了一个 400 x 300 的窗口,然后在窗口中绘制了一个红色的矩形。最后,我们调用 `pygame.display.update()` 函数来更新窗口显示。然后进入游戏循环,等待用户关闭窗口。
注意:在 Pygame 中,所有的绘图操作都是在内存中进行的,直到调用 `pygame.display.update()` 函数才会将绘制的图形显示到屏幕上。如果你没有调用该函数,将无法看到你绘制的任何图形。