使用基类指针调用虚函数

时间: 2023-09-17 22:12:01 浏览: 54
使用基类指针调用虚函数时,如果该指针所指向的对象是基类对象,那么将调用基类中的虚函数;如果该指针所指向的对象是派生类对象,那么将调用派生类中的虚函数,即使该虚函数在基类和派生类中的函数签名不同,也会被正确地调用。 例如,假设有一个基类Animal和一个派生类Cat,它们都有一个名为speak的虚函数。使用基类指针调用speak函数的示例代码如下: ```c++ Animal *ptr_animal = new Cat(); ptr_animal->speak(); // 调用Cat类中的speak函数 ``` 在这个示例中,ptr_animal指针指向Cat类的一个对象,但是通过基类指针调用speak函数时,会调用Cat类中的speak函数。这是因为Cat类重写了Animal类中的speak函数,并且这个函数被声明为虚函数,所以在运行时会调用正确的函数。
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那么派生类指针和基类指针调用虚函数有什么区别

在C++中,派生类可以继承基类的成员函数,包括虚函数。当基类指针或引用指向派生类对象时,如果该虚函数被声明为虚函数,则可以通过该指针或引用调用虚函数。这种情况下,基类指针或引用调用虚函数时,会根据指向的对象类型来确定调用哪个类的虚函数。 派生类指针和基类指针调用虚函数的区别在于,派生类指针调用虚函数时,会直接调用派生类中的虚函数,而基类指针调用虚函数时,会根据指向的对象类型来确定调用哪个类的虚函数。因此,如果派生类中重写了基类的虚函数,那么通过派生类指针调用虚函数时,会调用派生类中的虚函数;而通过基类指针调用虚函数时,会调用基类中的虚函数。 举个例子,假设有一个基类Animal和一个派生类Dog,它们都有一个虚函数speak()。如果我们用一个Animal指针指向一个Dog对象,那么通过Animal指针调用speak()时,会调用Animal类中的speak()函数;而通过Dog指针调用speak()时,会调用Dog类中的speak()函数。

1.设计一个基类动物类(animal),包含private数据成员:动物编号int num;和动物名称string name;public成员函数:getnum( )用于获取其编号, getname( )用于获取其名称和一个纯虚函数eat( ),以及构造函数。 2.由animal类派生出狗类dog和猫类cat,每个类中均有自己的构造函数,根据输出结果设计这两个类并在主函数中完成设计类的输出测试 3.要求在主函数中必须使用基类指针调用虚函数eat( ).

### 回答1: 1. 设计一个基类动物类(animal),包含private数据成员:动物编号int num;和动物名称string name;public成员函数:getnum()用于获取其编号,getname()用于获取其名称和一个纯虚函数eat(),以及构造函数。 2. 由animal类派生出狗类dog和猫类cat,每个类中均有自己的构造函数,根据输出结果设计这两个类并在主函数中完成设计类的输出测试。 3. 要求在主函数中必须使用基类指针调用虚函数eat()。 ### 回答2: 1. 设计一个基类动物类(animal),包括以下内容: ```cpp class Animal { private: int num; std::string name; public: Animal(int num, std::string name); int getnum() const; std::string getname() const; virtual void eat() = 0; }; ``` 其中,构造函数需要初始化num和name成员,getnum和getname函数用于获取num和name的值,eat函数是纯虚函数,需要在派生类中实现。 2. 由animal类派生出狗类dog和猫类cat,每个类中均有自己的构造函数,根据输出结果设计这两个类并在主函数中完成设计类的输出测试。可参照以下代码: ```cpp class Dog : public Animal { public: Dog(int num, std::string name) : Animal(num, name) {} void eat() override { std::cout << "Dog " << getname() << " is eating." << std::endl; } }; class Cat : public Animal { public: Cat(int num, std::string name) : Animal(num, name) {} void eat() override { std::cout << "Cat " << getname() << " is eating." << std::endl; } }; int main() { Animal* a1 = new Dog(1, "Buddy"); Animal* a2 = new Cat(2, "Fluffy"); a1->eat(); // Output: Dog Buddy is eating. a2->eat(); // Output: Cat Fluffy is eating. delete a1; delete a2; return 0; } ``` 其中,Dog和Cat类均继承了Animal类的构造函数和getnum、getname函数,同时重写了eat函数,分别输出“Dog [name] is eating.”和“Cat [name] is eating.”的信息。在主函数中,分别用基类指针指向Dog和Cat对象,调用虚函数eat,可得到正确的输出结果。 3. 要求在主函数中必须使用基类指针调用虚函数eat。这在上面的代码中已经实现了,即通过Animal* a1和Animal* a2来调用虚函数eat。虚函数会根据对象的实际类型来选择调用具体的实现。在通过基类指针访问派生类对象时,如果该函数是虚函数,并且被覆盖,则调用派生类中对应的函数。这就是多态特性的体现,在代码上体现了“一个操作在不同的对象上有不同的实现”的特点。 ### 回答3: 1. 首先设计一个基类动物类(animal),包含private数据成员:动物编号int num;和动物名称string name;public成员函数:getnum( )用于获取其编号,getname( )用于获取其名称和一个纯虚函数eat( ),以及构造函数。 class animal{ private: int num; // 动物编号 string name; // 动物名称 public: animal(int n, string na):num(n),name(na){} //构造函数 int getnum(){return num;} // 获取编号 string getname(){return name;} // 获取名称 virtual void eat() = 0; // 纯虚函数eat }; 2. 由animal类派生出狗类dog和猫类cat,每个类中均有自己的构造函数,根据输出结果设计这两个类并在主函数中完成设计类的输出测试。 class dog:public animal{ private: string type; // 狗的类别 public: dog(int n, string na, string t):animal(n,na),type(t){} //构造函数 void eat(){cout<<"狗狗正在吃骨头!"<<endl;} // eat函数的具体实现 }; class cat:public animal{ private: string color; // 猫的颜色 public: cat(int n, string na, string c):animal(n,na),color(c){} //构造函数 void eat(){cout<<"猫猫正在吃鱼腥!"<<endl;} // eat函数的具体实现 }; 在主函数中进行输出的测试: int main(){ animal *p1 = new dog(1,"小黑","金毛狮王"); animal *p2 = new cat(2,"咪咪","白色"); cout<<"编号为"<<p1->getnum()<<"的"<<p1->getname()<<"正在吃骨头:"; p1->eat(); cout<<"编号为"<<p2->getnum()<<"的"<<p2->getname()<<"正在吃鱼腥:"; p2->eat(); delete p1; delete p2; return 0; } 输出结果为: 编号为1的小黑正在吃骨头:狗狗正在吃骨头! 编号为2的咪咪正在吃鱼腥:猫猫正在吃鱼腥! 3. 要求在主函数中必须使用基类指针调用虚函数eat()。 在上述主函数中,已经使用了基类指针调用了虚函数eat(),即 animal *p1 = new dog(1,"小黑","金毛狮王"); p1->eat(); animal *p2 = new cat(2,"咪咪","白色"); p2->eat(); 因为在基类中声明了虚函数eat(),并且在派生类中分别实现了这个虚函数,即狗类中的eat()函数和猫类中的eat()函数,所以当基类指针指向派生类的对象时,调用虚函数eat()实际上会调用对应的派生类中的eat()函数。这样就实现了多态性。

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