用c++语言实现BMP文件的读写代码实现,以及结果

时间: 2024-02-28 16:55:43 浏览: 23
以下是C++语言实现BMP文件的读写代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> using namespace std; #pragma pack(push, 1) // BMP文件头 struct BMPHeader { char signature[2]; uint32_t fileSize; uint32_t reserved; uint32_t dataOffset; }; // BMP信息头 struct BMPInfoHeader { uint32_t size; uint32_t width; uint32_t height; uint16_t planes; uint16_t bitCount; uint32_t compression; uint32_t imageSize; uint32_t xPixelsPerMeter; uint32_t yPixelsPerMeter; uint32_t colorsUsed; uint32_t colorsImportant; }; #pragma pack(pop) // 读取BMP文件 vector<uint8_t> readBMP(const char *filename, BMPInfoHeader &infoHeader) { ifstream file(filename, ios::binary); BMPHeader header; file.read(reinterpret_cast<char *>(&header), sizeof(BMPHeader)); if (header.signature[0] != 'B' || header.signature[1] != 'M') { cerr << "Error: Invalid BMP file" << endl; return vector<uint8_t>(); } file.read(reinterpret_cast<char *>(&infoHeader), sizeof(BMPInfoHeader)); if (infoHeader.bitCount != 24) { cerr << "Error: Only support 24-bit BMP file" << endl; return vector<uint8_t>(); } file.seekg(header.dataOffset, ios::beg); vector<uint8_t> imageData(infoHeader.imageSize); file.read(reinterpret_cast<char *>(imageData.data()), infoHeader.imageSize); file.close(); return imageData; } // 写入BMP文件 bool writeBMP(const char *filename, const BMPInfoHeader &infoHeader, const vector<uint8_t> &imageData) { ofstream file(filename, ios::binary); BMPHeader header; header.signature[0] = 'B'; header.signature[1] = 'M'; header.fileSize = sizeof(BMPHeader) + sizeof(BMPInfoHeader) + imageData.size(); header.reserved = 0; header.dataOffset = sizeof(BMPHeader) + sizeof(BMPInfoHeader); file.write(reinterpret_cast<char *>(&header), sizeof(BMPHeader)); file.write(reinterpret_cast<const char *>(&infoHeader), sizeof(BMPInfoHeader)); file.write(reinterpret_cast<const char *>(imageData.data()), imageData.size()); file.close(); return true; } int main() { BMPInfoHeader infoHeader; vector<uint8_t> imageData = readBMP("input.bmp", infoHeader); // 处理BMP图像数据 writeBMP("output.bmp", infoHeader, imageData); return 0; } ``` 该代码实现了BMP文件的读取和写入,使用了C++中的结构体和文件流操作。其中,`readBMP`函数可以读取BMP文件的文件头和图像数据,返回一个字节向量,`writeBMP`函数可以将图像数据写入BMP文件。 为了测试,可以使用24位BMP格式的图像文件作为输入文件,该程序将读入这个文件,然后将图像数据处理后写入一个新的文件。 需要注意的是,BMP文件是二进制文件,因此在读取和写入文件时需要使用二进制模式打开文件。 另外,由于BMP文件中的元素存储顺序可能与机器的存储顺序不同,因此在读取和写入文件时需要使用`pragma pack`指令来确保结构体的对齐方式。

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