怎么在时间中断设置一个自加的cos函数变量,在串口中断中使用
时间: 2024-02-25 14:51:26 浏览: 51
在时间中断中设置一个自加的cos函数变量,并在串口中断中使用,可以通过以下步骤实现:
1. 定义一个全局变量来存储cos函数变量。
2. 在程序初始化的时候,对该变量进行初始化。
3. 在时间中断处理函数中,使用cos函数计算出变量的值,然后将其加1。
4. 在串口中断处理函数中,直接读取该全局变量的值,并进行相关处理。
示例代码如下:
```c
#include <math.h>
float cosVar = 0.0; // 全局变量,用来存储cos函数的值
void timerInterruptHandler() {
cosVar += cos(1.0); // 在时间中断中自加cos函数的值
}
void serialInterruptHandler() {
float var = cosVar; // 在串口中断中直接读取cosVar的值
// 进行相关处理
}
void setup() {
// 初始化cosVar
cosVar = cos(0.0);
// 设置时间中断
attachInterrupt(TIMER_INTERRUPT, timerInterruptHandler, INTERVAL);
// 设置串口中断
attachInterrupt(SERIAL_INTERRUPT, serialInterruptHandler, RX);
}
void loop() {
// 主循环
}
```
需要注意的是,时间中断和串口中断的优先级不同,如果在时间中断处理函数中占用时间过长,可能会影响串口通讯的正常进行。因此,在时间中断处理函数中应该尽量避免占用过长时间。
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