写一个俄罗斯方块的代码

时间: 2023-12-01 18:13:07 浏览: 33
以下是一个简单的俄罗斯方块游戏的代码示例,使用 Python 和 Pygame 库实现: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame 库 pygame.init() # 定义游戏区域的大小 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 # 定义每个小方块的大小 BLOCK_SIZE = 30 # 定义游戏区域的行列数 ROWS = HEIGHT // BLOCK_SIZE COLS = WIDTH // BLOCK_SIZE # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 定义方块类型 SQUARES = [ [[1, 1], [1, 1]], [[0, 2, 0], [2, 2, 2]], [[0, 3, 3], [3, 3, 0]], [[4, 4, 0], [0, 4, 4]], [[0, 5, 0, 0], [0, 5, 5, 5]], [[0, 0, 6], [6, 6, 6], [0, 0, 0]], [[7, 7, 0], [0, 7, 7], [0, 0, 0]], ] # 定义方块类 class Block: def __init__(self, x, y, shape): self.x = x self.y = y self.shape = shape def draw(self, surface): for row in range(len(self.shape)): for col in range(len(self.shape[row])): if self.shape[row][col] != 0: pygame.draw.rect( surface, WHITE, ( (self.x + col) * BLOCK_SIZE, (self.y + row) * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, ), ) def move(self, dx, dy): self.x += dx self.y += dy def rotate(self): self.shape = [[self.shape[j][i] for j in range(len(self.shape))] for i in range(len(self.shape[0]) - 1, -1, -1)] # 定义游戏类 class Game: def __init__(self): self.screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) self.clock = pygame.time.Clock() self.score = 0 self.board = [[0] * COLS for _ in range(ROWS)] self.block = self.new_block() def run(self): while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: self.block.move(-1, 0) elif event.key == pygame.K_RIGHT: self.block.move(1, 0) elif event.key == pygame.K_DOWN: self.block.move(0, 1) elif event.key == pygame.K_UP: self.block.rotate() # 更新游戏状态 if self.is_valid_move(0, 1): self.block.move(0, 1) else: self.freeze_block() self.clear_lines() self.block = self.new_block() # 绘制游戏界面 self.screen.fill(BLACK) self.draw_board() self.block.draw(self.screen) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 self.clock.tick(10) def new_block(self): return Block(COLS // 2, 0, random.choice(SQUARES)) def is_valid_move(self, dx, dy): for row in range(len(self.block.shape)): for col in range(len(self.block.shape[row])): if self.block.shape[row][col] != 0: x = self.block.x + col + dx y = self.block.y + row + dy if x < 0 or x >= COLS or y >= ROWS or self.board[y][x] != 0: return False return True def freeze_block(self): for row in range(len(self.block.shape)): for col in range(len(self.block.shape[row])): if self.block.shape[row][col] != 0: x = self.block.x + col y = self.block.y + row self.board[y][x] = self.block.shape[row][col] self.block = None def clear_lines(self): lines_cleared = 0 for row in range(ROWS): if all(self.board[row]): del self.board[row] self.board.insert(0, [0] * COLS) lines_cleared += 1 self.score += lines_cleared ** 2 def draw_board(self): for row in range(ROWS): for col in range(COLS): if self.board[row][col] != 0: pygame.draw.rect( self.screen, WHITE, ( col * BLOCK_SIZE, row * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, ), ) # 运行游戏 if __name__ == "__main__": game = Game() game.run() ``` 这个代码示例实现了一个基本的俄罗斯方块游戏,包括方块的移动、旋转和下落,方块的冻结和消除行,分数计算等基本功能。可以通过修改方块类型、颜色、游戏区域大小等参数来自定义游戏。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块

主要给大家介绍了关于Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧
recommend-type

setuptools-40.7.3-py2.py3-none-any.whl

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

Centos7-离线安装redis

Centos7-离线安装redis
recommend-type

setuptools-39.0.1-py2.py3-none-any.whl

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

基于JSP实现的在线仓库管理系统源码.zip

这个是一个JSP实现的在线仓库管理系统,管理员角色包含以下功能:仓库管理员登录,货品&amp;类别信息管理,采购信息管理,出库和入库管理,财务信息管理,管理员管理等功能。 本项目实现的最终作用是基于JSP实现的在线仓库管理系统 分为1个角色 第1个角色为管理员角色,实现了如下功能: - 仓库管理员登录 - 出库和入库管理 - 管理员管理 - 财务信息管理 - 货品&类别信息管理 - 采购信息管理
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。