osg设置线宽
时间: 2023-07-04 07:04:46 浏览: 272
你可以使用以下代码设置线宽:
```cpp
#include <osg/LineWidth>
#include <osg/Geode>
#include <osg/Geometry>
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osg::Geometry> geom = new osg::Geometry;
// 设置线宽为2.0
osg::ref_ptr<osg::LineWidth> linewidth = new osg::LineWidth(2.0f);
geode->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(linewidth, osg::StateAttribute::ON);
// 添加顶点数据和绘制命令到几何体
// ...
geode->addDrawable(geom);
```
在上面的代码中,我们创建了一个 `osg::LineWidth` 对象,并将其添加到 `osg::StateSet` 中。然后,将 `osg::StateSet` 与几何体相关联,这样就可以在渲染时应用这些设置了。
相关问题
osg的线宽如何设置为0.075
osg中可以通过设置`osg::LineWidth`节点的值来设置线宽,具体如下:
```cpp
osg::ref_ptr<osg::LineWidth> linewidth = new osg::LineWidth(0.075f);
geode->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(linewidth, osg::StateAttribute::ON);
```
其中,`0.075f`是线宽的值,`geode`是包含线段的`osg::Geode`节点。这样可以将线段的线宽设置为0.075。注意,在设置线宽之前要先启用`osg::LineWidth`节点的状态。
osg::PolygonMode* polymode = new osg::PolygonMode; polymode->setMode(osg::PolygonMode::FRONT_AND_BACK, osg::PolygonMode::LINE); 如何修改线的宽度
在这个代码片段中,`osg::PolygonMode` 是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个节点,用于设置几何体的多边形模式,如填充、线条等。`new osg::PolygonMode` 创建了一个`PolygonMode`实例。接下来的行设置了多边形模式为同时显示前端和后端,并以线型显示。
如果你想要修改线的宽度,实际上这个`osg::PolygonMode` 类并没有直接提供设置线宽的方法,它主要用于控制线条和填充的样式,而不是线宽。在线条绘制相关的场景中,你应该使用`osg::LineWidth`或者`osg::DrawElementsUglifier`来设置线宽。
例如,你可以创建一个`osg::LineWidth`对象并应用到你的模型上:
```cpp
// 创建一个新的线宽对象
osg::LineWidth lineWidth;
lineWidth.setWidth(<你想要的宽度值>);
// 将线宽应用到某个需要线宽的对象(比如顶点数组)
myGeometry.setLineWidth(lineWidth);
```
如果你的`myGeometry`是一个`osg::Geometry`实例,那么你可以这样做。如果想对所有可见的线设置宽度,可能需要在整个场景中搜索合适的节点并应用线宽。
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