openGLES2简单代码
时间: 2023-10-18 17:32:07 浏览: 46
以下是一个简单的OpenGL ES 2.0的代码片段:
```java
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 unused, EGLConfig config) {
// 设置背景颜色
GLES20.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height) {
// 设置视口尺寸
GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 unused) {
// 清除颜色缓冲区
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
}
```
这个代码片段展示了一个基本的OpenGL ES 2.0渲染器的实现。在onSurfaceCreated方法中,我们设置了背景颜色为黑色。在onSurfaceChanged方法中,我们设置了视口尺寸为View的尺寸。在onDrawFrame方法中,我们清除了颜色缓冲区。
请注意,这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行更多的OpenGL ES 2.0编程。希望对你有帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Android OpenGl ES使用原理总结与代码示例](https://blog.csdn.net/u013914309/article/details/124688638)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [OBJ2OpenGLES 示例代码](https://download.csdn.net/download/alexliull/10019784)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]