mfc中使用画笔绘制菱形的代码实现
时间: 2023-11-02 12:26:15 浏览: 48
以下是在 MFC 中使用画笔绘制菱形的代码示例:
在头文件中声明以下变量:
```cpp
CPen pen; // 画笔对象
CBrush brush; // 画刷对象
```
在 OnPaint 函数中添加以下代码:
```cpp
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
// 获取窗口客户区大小
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 计算菱形顶点坐标
int x1 = rect.Width() / 2;
int y1 = 50;
int x2 = 50;
int y2 = rect.Height() / 2;
int x3 = x1;
int y3 = rect.Height() - 50;
int x4 = rect.Width() - 50;
int y4 = y2;
// 创建红色画笔
pen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
// 选择画笔对象
dc.SelectObject(&pen);
// 创建无填充画刷
brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH);
// 选择画刷对象
dc.SelectObject(&brush);
// 绘制菱形
POINT points[5] = { { x1, y1 }, { x2, y2 }, { x3, y3 }, { x4, y4 }, { x1, y1 } };
dc.Polygon(points, 5);
```
在这个示例中,我们首先使用 GetClientRect 函数获取窗口客户区的大小。然后计算出菱形顶点的坐标。接着,我们创建了一个颜色为红色、线宽为 2 的画笔对象和一个无填充的画刷对象。我们将画笔和画刷对象分别选择到设备上下文中,用于后续绘制。最后,我们使用 Polygon 函数绘制一个由顶点数组 points 定义的菱形。在这个数组中,我们首先定义菱形的四个顶点,然后在数组末尾重复定义第一个顶点,以使菱形闭合。
注意:在程序结束前,需要调用 DeleteObject 函数释放画笔和画刷对象的资源,以防止内存泄漏。