石头剪刀布java三局两胜制
时间: 2024-05-17 22:10:49 浏览: 88
石头剪刀布是一种简单的游戏,通过比出手势来决定胜负。在Java中实现三局两胜制的石头剪刀布游戏可以按照以下步骤进行:
1. 首先定义三个常量来表示手势,如下:
```
final int ROCK = 1;
final int SCISSORS = 2;
final int PAPER = 3;
```
2. 接着定义一个计数器变量,用来记录已经进行了多少局游戏,并初始化为0:
```
int count = 0;
```
3. 然后定义两个计数器变量,分别用来记录玩家和电脑的胜利次数,并初始化为0:
```
int playerWins = 0;
int computerWins = 0;
```
4. 进入游戏循环,在每一轮游戏中,玩家需要输入自己的手势(1表示石头,2表示剪刀,3表示布),电脑随机生成一个手势(使用Java的Random类),然后比较两个手势的大小,判断胜负,并根据胜负情况更新计数器变量。
```
while (playerWins < 2 && computerWins < 2) {
count++;
System.out.println("第" + count + "局游戏开始,请输入你的手势(1表示石头,2表示剪刀,3表示布):");
int playerGesture = scanner.nextInt();
int computerGesture = new Random().nextInt(3) + 1;
System.out.println("电脑出:" + computerGesture);
if ((playerGesture == ROCK && computerGesture == SCISSORS) ||
(playerGesture == SCISSORS && computerGesture == PAPER) ||
(playerGesture == PAPER && computerGesture == ROCK)) {
System.out.println("你赢了这一局!");
playerWins++;
} else if (playerGesture == computerGesture) {
System.out.println("这一局平局!");
} else {
System.out.println("电脑赢了这一局!");
computerWins++;
}
}
```
5. 最后根据计数器变量判断胜负,并输出最终结果。
```
if (playerWins >= 2) {
System.out.println("恭喜你获得了最终胜利!");
} else {
System.out.println("很遗憾,电脑获得了最终胜利!");
}
```
阅读全文