def on_socket_disconnected(self): try: self.sock.connected.disconncet() except: pass try: self.sock.disconnected.disconncet() except: pass try: self.sock.readyRead.disconncet() except: pass try: self.sock.bytesWritten.disconncet() except: pass self.sock.close() print('on_socket_disconnected') def signalCallReceive(self): rxData = self.sock.readAll() print("Received: '" + rxData.data().decode(self.server_chinese_encoding) + "'\n") # embed() if(self.shared_data is not None): cmd = Commend.CommendAction() cmd.ProcessMsg(self.shared_data,rxData.data()) else: self.on_socket_send("Received" + rxData.data().decode(self.server_chinese_encoding)+'\n')
时间: 2024-02-15 12:27:16 浏览: 69
on_socket_disconnected方法在套接字与服务器断开连接时进行处理。在这个方法中,首先尝试将套接字的各个信号与槽函数断开连接,然后关闭套接字。如果在断开连接时出现异常,就进行异常捕获。
signalCallReceive方法用于处理接收到的消息。在这个方法中,首先从套接字中读取所有的数据,然后将其解码为字符串。如果共享数据对象存在,则创建一个CommendAction对象,对接收到的消息进行处理。否则,就调用on_socket_send方法将接收到的消息发送回客户端。
总体来说,这个客户端类的作用是与服务器进行通信,并在接收到消息时处理它们。它还可以将接收到的消息传递给其他对象进行处理。
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def SetSocket(self, Descriptor): self.sock = QtNetwork.QTcpSocket() self.signalSlotSet() self.sock.setSocketDescriptor(Descriptor) print ("Client Connected from IP %s" % self.sock.peerAddress().toString()) def signalSlotSet(self): self.sock.connected.connect(self.on_socket_connected) self.sock.disconnected.connect(self.on_socket_disconnected) self.sock.readyRead.connect(self.on_socket_receive) # self.sock.bytesWritten.connect(self.on_socket_transmit) def on_socket_connected(self): pass
SetSocket方法用于设置客户端的套接字。在这个方法中,首先创建一个QTcpSocket对象,然后调用signalSlotSet方法连接信号和槽函数,最后设置套接字描述符(Descriptor)。
signalSlotSet方法用于连接套接字的信号和槽函数。其中,connected信号在套接字连接到服务器时发射,disconnected信号在套接字与服务器断开连接时发射,readyRead信号在套接字接收到数据时发射。这些信号与相应的槽函数(on_socket_connected、on_socket_disconnected和on_socket_receive)连接,以便在套接字状态发生变化时进行处理。
on_socket_connected方法是一个空函数,用于在套接字连接到服务器时进行处理。在这个方法中没有任何操作。
def signalSlotSet(self): self.sock.connected.connect(self.on_socket_connected) self.sock.disconnected.connect(self.on_socket_disconnected) self.sock.readyRead.connect(self.on_socket_receive) # self.sock.bytesWritten.connect(self.on_socket_transmit)
这是Client类的另一个方法signalSlotSet,它的作用是设置sock对象的信号和槽。
在该方法中,使用connected信号连接on_socket_connected槽,表示当套接字连接成功时会调用on_socket_connected方法。
使用disconnected信号连接on_socket_disconnected槽,表示当套接字断开连接时会调用on_socket_disconnected方法。
使用readyRead信号连接on_socket_receive槽,表示当套接字接收到数据时会调用on_socket_receive方法。
其中,bytesWritten信号被注释掉了,表示当套接字数据发送成功时会调用on_socket_transmit方法。
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