java 2048小游戏,为小游戏设置开始与结束界面的代码
时间: 2024-10-11 13:15:06 浏览: 8
在Java中创建2048游戏的开始和结束界面通常涉及到用户界面设计和事件处理。这里我会给你提供一个简单的概念框架,实际的代码会更长且复杂,包括布局管理、事件监听以及游戏状态的切换。
**1. 开始界面(Start Screen)**
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class StartScreen extends JFrame {
JButton startButton;
public StartScreen() {
setTitle("2048 - Start");
setSize(400, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new FlowLayout());
startButton = new JButton("Start Game");
startButton.addActionListener(e -> changeToGameScreen());
panel.add(startButton);
setLocationRelativeTo(null); // 居中显示
setVisible(true);
}
private void changeToGameScreen() {
// 游戏界面实例化并显示
GameScreen gameScreen = new GameScreen();
this.setVisible(false);
gameScreen.setVisible(true);
}
}
```
**2. 结束界面(End Screen)**
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class EndScreen extends JFrame {
JLabel resultLabel; // 显示游戏结果
public EndScreen(String message) {
setTitle("2048 - Game Over");
setSize(400, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new BorderLayout());
resultLabel = new JLabel(message);
add(resultLabel, BorderLayout.CENTER);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
}
// 当游戏结束时,可能会在这里触发EndScreen
public void gameFinished(int score) {
if (score > someHighScore) {
// 游戏胜利,展示胜利消息
EndScreen endScreen = new EndScreen("Congratulations! New High Score!");
} else {
// 游戏失败或其他结局
EndScreen endScreen = new EndScreen("Game Over!");
}
}
```
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