java 2048小游戏,为小游戏设置开始与结束界面的代码

时间: 2024-10-11 13:15:06 浏览: 8
在Java中创建2048游戏的开始和结束界面通常涉及到用户界面设计和事件处理。这里我会给你提供一个简单的概念框架,实际的代码会更长且复杂,包括布局管理、事件监听以及游戏状态的切换。 **1. 开始界面(Start Screen)** ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class StartScreen extends JFrame { JButton startButton; public StartScreen() { setTitle("2048 - Start"); setSize(400, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new FlowLayout()); startButton = new JButton("Start Game"); startButton.addActionListener(e -> changeToGameScreen()); panel.add(startButton); setLocationRelativeTo(null); // 居中显示 setVisible(true); } private void changeToGameScreen() { // 游戏界面实例化并显示 GameScreen gameScreen = new GameScreen(); this.setVisible(false); gameScreen.setVisible(true); } } ``` **2. 结束界面(End Screen)** ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class EndScreen extends JFrame { JLabel resultLabel; // 显示游戏结果 public EndScreen(String message) { setTitle("2048 - Game Over"); setSize(400, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new BorderLayout()); resultLabel = new JLabel(message); add(resultLabel, BorderLayout.CENTER); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } } // 当游戏结束时,可能会在这里触发EndScreen public void gameFinished(int score) { if (score > someHighScore) { // 游戏胜利,展示胜利消息 EndScreen endScreen = new EndScreen("Congratulations! New High Score!"); } else { // 游戏失败或其他结局 EndScreen endScreen = new EndScreen("Game Over!"); } } ``` **相关问题--:** 1. 如何在Java swing中创建并显示JFrame? 2. 如何在按钮上添加点击事件处理? 3. 如何在Java程序中保存并读取游戏高分?
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