random_shuffle用法
时间: 2023-08-01 12:13:37 浏览: 102
random_shuffle是一个C++的标准库函数,用于随机打乱指定范围内的元素顺序。它可以用于任何可随机访问的容器,例如vector、数组等。
它的基本用法如下:
```cpp
#include <algorithm> // 包含头文件
//...
std::random_shuffle(begin, end); // 对范围 [begin, end) 内的元素进行随机打乱
```
其中,`begin` 和 `end` 是表示范围的迭代器,指定了需要打乱的元素的起始位置和结束位置。
请注意,random_shuffle函数在C++17标准中已被弃用,推荐使用更加灵活的shuffle函数替代。 shuffle函数使用方法类似,但需要自己提供一个随机数生成器。
```cpp
#include <algorithm> // 包含头文件
#include <random> // 包含头文件
//...
std::shuffle(begin, end, std::random_device{}()); // 对范围 [begin, end) 内的元素进行随机打乱
```
这里使用了std::random_device作为随机数生成器,通过调用operator()方法生成随机数种子。如果需要重复使用相同的随机数种子,可以将std::random_device{}()替换为固定的种子值。
希望能解答到您的问题!如果还有其他问题,请随时提问。
相关问题
random_shuffle不是std成员
`random_shuffle` 不是 C++ 标准库中 `std` 命名空间的一个成员函数。在早期的 C++ 标准中,`<algorithm>` 头文件中提供了 `random_shuffle` 函数,用于随机打乱序列中的元素顺序。然而,从 C++14 标准开始,`random_shuffle` 函数已被废弃,不再被包含在 C++ 标准库中。
由于 `random_shuffle` 函数的移除,开发者需要寻找其他的随机打乱序列的方法。幸运的是,C++11 引入了更好的替代方案,例如 `std::shuffle` 函数结合一个随机数生成器。`std::shuffle` 函数接受两个迭代器定义的范围以及一个随机数生成器,并使用该生成器来随机打乱范围内的元素顺序。这里是一个使用 `std::shuffle` 的例子:
```cpp
#include <algorithm>
#include <random>
#include <vector>
#include <iterator>
int main() {
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::random_device rd; // 生成一个随机数种子
std::mt19937 g(rd()); // 以随机数种子初始化一个随机数生成器
// 使用std::shuffle来打乱vector中的元素顺序
std::shuffle(vec.begin(), vec.end(), g);
// 输出打乱后的vector
std::copy(vec.begin(), vec.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
return 0;
}
```
在这个例子中,`std::mt19937` 用作随机数生成器,它基于 Mersenne Twister 算法生成伪随机数序列。
C十十中random_shuffle函数
C++中的 `random_shuffle` 函数是一个标准库算法,用于随机地重新排列给定范围内的元素。这个函数是在 `<algorithm>` 头文件中声明的,并且可以在C++98标准中使用。从C++14开始,`random_shuffle` 已被移除标准库,建议使用 `std::shuffle` 或其他方法来达到相同的随机排列效果。
`random_shuffle` 函数有两种重载形式:
1. 使用默认的随机数生成器:
```cpp
void random_shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
```
这个版本使用一个默认的随机数发生器来打乱从 `first` 到 `last`(不包括 `last`)的元素顺序。
2. 使用特定的随机数生成器:
```cpp
void random_shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, RandomNumberGenerator& gen);
```
这个版本接受一个额外的随机数生成器参数 `gen`,用于生成随机数序列,从而决定元素的排列。
使用 `random_shuffle` 的示例代码如下:
```cpp
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> myvector {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
// 使用默认随机数生成器打乱元素
std::random_shuffle(myvector.begin(), myvector.end());
// 输出打乱后的元素
for (int i : myvector) {
std::cout << i << ' ';
}
std::cout << '\n';
return 0;
}
```
由于C++14之后标准库不再支持 `random_shuffle`,可以考虑以下替代方法:
1. 使用 `std::shuffle`,它需要一个额外的随机数生成器,如 `<random>` 头文件中的 `std::default_random_engine`。
2. 使用 `<random>` 头文件中提供的随机数生成器和分布来自己实现随机排列算法。
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