unity3d烘焙有马赛克
时间: 2024-09-03 13:03:06 浏览: 85
Unity3D烘焙灯光贴图后,阴影及法线的问题与解决方法1
Unity 3D 中的“烘焙”通常是指将光照、阴影等实时计算过程转换为预计算数据的过程,以便在游戏中提高性能。当提到“有马赛克”效果,这可能是烘焙过程中的一种视觉现象。在光照烘焙(Lightmapping)时,如果光照强度变化剧烈或者分辨率不足,可能会导致光线传播后的图像看起来像是由小方块组成的,这种效果被称为“马赛克”(Mosaic)。马赛克现象通常是由于光源或贴图的分辨率限制,以及烘焙过程中的采样不足造成的。
为了减少马赛克,可以采取以下措施:
1. 提高烘焙的分辨率:增加纹理和光照贴图的尺寸,使细节更丰富。
2. 使用动态光照:避免静态光照烘焙,改用实时阴影或动态间接照明。
3. 调整光照设置:尽量保持光照平滑过渡,避免强弱突变。
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