matlab rrt算法回溯
时间: 2023-11-19 09:53:47 浏览: 161
根据提供的引用内容,没有提到matlab rrt算法的回溯。但是,RRT算法是一种基于采样的路径规划算法,它的基本思想是以产生随机点的方式通过一个步长向目标点搜索前进,有效躲避障碍物,避免路径陷入局部极小值,收敛速度快。在搜索过程中,RRT算法会不断地生成新的节点,并将其与树上最近的节点连接起来,形成一棵树。当搜索到目标点时,就可以从目标点开始回溯,找到起始点到目标点的路径。因此,回溯是RRT算法的一个重要步骤,它可以找到最优路径。
相关问题
rrt算法matlab
RRT (Rapidly-exploring Random Tree) 是一种用于路径规划的算法。在 MATLAB 中实现 RRT 算法可以通过以下步骤进行:
1. 定义问题空间:首先,你需要定义问题的状态空间和可行域。状态空间是指机器人或物体可能存在的位置和方向的集合。可行域则是指机器人或物体可以在其中移动的区域。
2. 初始化树:创建一个包含起始状态(节点)的树。起始状态是指机器人或物体的初始位置。
3. 随机采样:随机在问题空间中采样一个点作为目标状态。
4. 最近邻搜索:从树中找到与目标状态最近的节点。
5. 扩展树:从最近邻节点向目标状态方向扩展一条新的边,并创建一个新的节点。
6. 碰撞检测:检测新产生的边是否与障碍物碰撞。如果没有碰撞,则将新节点添加到树中。
7. 迭代:重复步骤3-6,直到达到终止条件(例如,达到目标状态或超过最大迭代次数)。
8. 路径回溯:从目标状态回溯树,找到一条从起始状态到目标状态的路径。
9. 可视化路径:将路径可视化以进行验证和展示。
这是一个简单的 RRT 算法的实现步骤。你可以根据具体的问题进行修改和扩展。
帮我写一下matlab的RRT算法
RRT(Rapidly-exploring Random Trees,快速扩展随机树)是一种基于树形结构的路径规划算法,用于解决机器人或其他移动体在复杂环境中的路径规划问题。下面是一个简单的 MATLAB 实现。
首先,定义一个空树,将初始位置作为根节点,并将其添加到树中:
```matlab
tree = struct('parent', [], 'position', []);
tree(1).parent = 0;
tree(1).position = [x_start, y_start];
```
接着,定义一个目标位置和最大迭代次数:
```matlab
x_goal = 10;
y_goal = 10;
max_iter = 1000;
```
然后,对于每一次迭代,生成一个随机位置,并找到树中最近的节点:
```matlab
for i = 2:max_iter
q_rand = [rand()*(x_max-x_min)+x_min, rand()*(y_max-y_min)+y_min];
[~, q_near] = min(pdist2([tree.position], q_rand), [], 2);
```
计算从最近节点到随机位置的方向和距离,并将其加入到树中:
```matlab
q_near = q_near(1);
q_new = steer(q_rand, tree(q_near).position, delta);
if check_collision(tree(q_near).position, q_new, obstacles) == 0
tree(end+1).parent = q_near;
tree(end).position = q_new;
end
```
检查新节点是否接近目标位置,并在找到一条通向目标的路径时返回:
```matlab
if pdist2(q_new, [x_goal, y_goal]) < goal_radius
q_goal = length(tree);
if check_collision(q_new, [x_goal, y_goal], obstacles) == 0
tree(end+1).parent = q_goal;
tree(end).position = [x_goal, y_goal];
path = find_path(tree);
return
end
end
end
```
最后,定义一个函数来沿着树的路径从目标节点向根节点回溯,生成一条从起始位置到目标位置的路径:
```matlab
function path = find_path(tree)
q_end = length(tree);
path = q_end;
while path(1) ~= 1
path = [tree(path(1)).parent, path];
end
end
```
完整代码如下:
```matlab
function path = RRT(x_start, y_start, x_goal, y_goal, obstacles, x_min, x_max, y_min, y_max, delta, goal_radius, max_iter)
tree = struct('parent', [], 'position', []);
tree(1).parent = 0;
tree(1).position = [x_start, y_start];
for i = 2:max_iter
q_rand = [rand()*(x_max-x_min)+x_min, rand()*(y_max-y_min)+y_min];
[~, q_near] = min(pdist2([tree.position], q_rand), [], 2);
q_near = q_near(1);
q_new = steer(q_rand, tree(q_near).position, delta);
if check_collision(tree(q_near).position, q_new, obstacles) == 0
tree(end+1).parent = q_near;
tree(end).position = q_new;
end
if pdist2(q_new, [x_goal, y_goal]) < goal_radius
q_goal = length(tree);
if check_collision(q_new, [x_goal, y_goal], obstacles) == 0
tree(end+1).parent = q_goal;
tree(end).position = [x_goal, y_goal];
path = find_path(tree);
return
end
end
end
function q_new = steer(q_rand, q_near, delta)
if pdist2(q_rand, q_near) < delta
q_new = q_rand;
else
q_new = q_near + delta * (q_rand - q_near) / pdist2(q_rand, q_near);
end
end
function collision = check_collision(q1, q2, obstacles)
collision = 0;
for i = 1:size(obstacles, 1)
if norm(q2 - q1) > 0.01
t = ((obstacles(i, 1)-q1(1))*(q2(1)-q1(1)) + (obstacles(i, 2)-q1(2))*(q2(2)-q1(2))) / norm(q2 - q1)^2;
proj = q1 + t * (q2 - q1);
if t >= 0 && t <= 1 && norm(proj - [obstacles(i, 1), obstacles(i, 2)]) < obstacles(i, 3)
collision = 1;
return
end
end
end
end
function path = find_path(tree)
q_end = length(tree);
path = q_end;
while path(1) ~= 1
path = [tree(path(1)).parent, path];
end
end
end
```
注意,这只是一种基本的 RRT 实现,可能需要根据具体问题进行调整和优化。
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