point-to-plane eigen代码
时间: 2024-11-22 16:48:11 浏览: 15
Point-to-Plane Eigen是一个基于Eigen库的数学计算工具包,它通常用于计算机图形学中的点到平面(Point-to-Plane)测试,这种测试在三维空间中的碰撞检测、光照模型以及表面法线估计等场景非常重要。Eigen是一个高效的矩阵和向量运算库,提供了一系列方便的矩阵操作函数。
在Eigen库中,如果你想要编写处理点到平面计算的Eigen代码,你可能会使用类似于这样的结构:
```cpp
#include <Eigen/Dense>
// 定义一个二维点
struct Point2D {
Eigen::Vector2f position;
};
// 定义一个平面,由一个点和一个法向量表示
struct Plane {
Point2D point;
Eigen::Vector2f normal;
};
// 点到平面的距离计算函数
double distanceToPlane(const Point2D& p, const Plane& plane) {
return (plane.point.position - p.position).dot(plane.normal) / plane.normal.norm();
}
// 使用Eigen的向量运算
Eigen::Vector2f projectOntoPlane(const Point2D& p, const Plane& plane) {
return p.position - plane.normal * distanceToPlane(p, plane);
}
// 示例
int main() {
Point2D p(1, 2);
Plane plane(Point2D(0, 0), Eigen::Vector2f(1, 0)); // 平面x轴
double dist = distanceToPlane(p, plane); // 距离计算
Point2D projected = projectOntoPlane(p, plane); // 投影到平面上
return 0;
}
```
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