使用sophus::so3d 和vector3d生成 se3d
时间: 2024-11-15 10:24:49 浏览: 48
Sophus:使用Eigen的Lie Groups的C ++实现
Sophus库是一个用于处理三维数学变换,特别是旋转和平移(SE(3))的C++库。`sophus::SO3d` 表示三维欧拉角、旋转矩阵或者旋转向量的表示,而 `vector3d` 则代表三维笛卡尔空间中的向量。
如果你想从 `vector3d` 创建一个 `se3d` 对象,即包含旋转和平移的 SE(3) 变换,你可以这样做:
```cpp
#include <sophus/so3.hpp>
#include <sophus/se3.hpp>
#include <Eigen/Core>
// 假设你已经有了一个 vector3d 作为平移向量
Eigen::Vector3d translation = ...;
// 将平移向量转换为 Eigen::Matrix3d 形式,因为 SO3d 使用的是旋转矩阵
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
// 这里假设你有一个旋转角度或者旋转向量,将其转换为旋转矩阵
// (例如如果是绕Z轴旋转,可以使用 Eigen 的函数)
rotation_matrix = Sophus::angleAxisToRotationMatrix(angle);
// 现在你可以创建一个 se3d 变换
sophus::SE3d se3;
se3.setIdentity();
se3.translation() = translation;
se3.rotation() = rotation_matrix;
```
这里首先创建了一个 `SE3d` 的空实例 `se3`,然后设置了平移部分和旋转部分。如果你已经有现成的 `SO3d` 转换,也可以通过 `.setFromTwist()` 或者 `.fromTranslationAndRotation()` 来组合旋转和平移。
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