用C语言写这个窗口配置及状态管理的代码,要求如下: 窗口应有编号、业务类型、排队队列、工作人员编号(唯一)等属性; 窗口数量无限制; 业务类型、窗口配置数据由系统启动时通过配置文件读取; 窗口可以动态增加或删除,但存在排队的窗口不能被删除; 窗口业务状态支持暂停,暂停时该窗口不再接受顾客排队; 暂停的窗口支持业务恢复; 窗口配置数据需持久化存储。

时间: 2023-07-19 07:21:12 浏览: 45
好的,这是一个比较复杂的系统,需要考虑很多方面。下面是一个简单的代码示例,可以作为参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_WINDOW_NUM 100 // 最大窗口数量 // 窗口结构体 typedef struct { int id; // 窗口编号 int type; // 业务类型 int queue; // 排队队列 int worker_id; // 工作人员编号 int paused; // 是否暂停 } Window; Window windows[MAX_WINDOW_NUM]; // 窗口数组 int window_num = 0; // 窗口数量 // 从配置文件中读取窗口数据 void load_windows() { // TODO:从配置文件中读取窗口数据 } // 将窗口数据写入配置文件 void save_windows() { // TODO:将窗口数据写入配置文件 } // 动态增加窗口 void add_window(int type, int queue, int worker_id) { if (window_num >= MAX_WINDOW_NUM) { printf("Error: too many windows!\n"); return; } windows[window_num].id = window_num + 1; windows[window_num].type = type; windows[window_num].queue = queue; windows[window_num].worker_id = worker_id; windows[window_num].paused = 0; window_num++; printf("Window added: type=%d, queue=%d, worker_id=%d\n", type, queue, worker_id); } // 删除窗口 void remove_window(int id) { int i, j; for (i = 0; i < window_num; i++) { if (windows[i].id == id) { if (windows[i].queue > 0) { printf("Error: window is in queue!\n"); return; } for (j = i; j < window_num - 1; j++) { windows[j] = windows[j + 1]; } window_num--; printf("Window removed: id=%d\n", id); return; } } printf("Error: window not found!\n"); } // 暂停窗口 void pause_window(int id) { int i; for (i = 0; i < window_num; i++) { if (windows[i].id == id) { windows[i].paused = 1; printf("Window paused: id=%d\n", id); return; } } printf("Error: window not found!\n"); } // 恢复窗口 void resume_window(int id) { int i; for (i = 0; i < window_num; i++) { if (windows[i].id == id) { windows[i].paused = 0; printf("Window resumed: id=%d\n", id); return; } } printf("Error: window not found!\n"); } // 显示所有窗口信息 void show_windows() { int i; printf("ID\tTYPE\tQUEUE\tWORKER_ID\tPAUSED\n"); for (i = 0; i < window_num; i++) { printf("%d\t%d\t%d\t%d\t\t%d\n", windows[i].id, windows[i].type, windows[i].queue, windows[i].worker_id, windows[i].paused); } } int main() { load_windows(); add_window(1, 10, 1); add_window(2, 20, 2); add_window(3, 30, 3); show_windows(); pause_window(2); show_windows(); remove_window(1); show_windows(); resume_window(2); show_windows(); save_windows(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个窗口结构体 `Window`,包含了窗口的各种属性,如编号、业务类型、排队队列、工作人员编号、是否暂停等。我们使用一个数组 `windows` 来存储所有的窗口数据,使用整型变量 `window_num` 来记录当前窗口数量。 在主函数中,我们调用了 `load_windows` 函数从配置文件中读取窗口数据,并调用了 `add_window` 函数动态增加了三个窗口。然后我们分别暂停、删除、恢复了一个窗口,并调用了 `show_windows` 函数显示了所有窗口的信息。最后,我们调用了 `save_windows` 函数将窗口数据写入配置文件。 在实际应用中,我们需要根据具体需求来实现更加复杂的功能,例如窗口排队、工作人员管理等。但这个示例代码可以作为一个简单的参考,帮助大家了解如何使用 C 语言实现窗口配置和状态管理。

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