unity 如何写个死循环

时间: 2023-09-10 07:05:14 浏览: 118
在 Unity 中,写一个死循环可以使用以下代码: ``` while (true) { // 在这里写循环体的内容 } ``` 这个循环会一直执行,因为条件 `true` 永远为真。但需要注意,这种死循环会导致程序无法正常退出,因此不建议在实际开发中使用。如果需要在特定条件下循环执行,可以考虑使用其他循环结构,如 `for` 循环或 `while` 循环,并在循环体内修改循环条件或使用 `break` 语句来结束循环。
相关问题

unity协程 死循环

如果你在使用Unity协程时出现了死循环,可能是因为你的协程中没有正确地使用yield语句。当你在协程中没有使用yield语句时,协程会一直执行,从而导致死循环。 要解决这个问题,你需要在你的协程中使用正确的yield语句,例如使用yield return null或yield return new WaitForSeconds(time)。这些语句会让协程在执行一段时间后暂停,并允许其他代码运行。 如果你已经正确地使用了yield语句,但仍然遇到死循环的问题,你可能需要检查协程中的其他代码,以确保它们没有导致协程无法继续运行。例如,可能存在某个代码块导致了无限循环,从而阻止了协程的继续执行。

unity协程中写入死循环

在Unity协程中写入死循环会导致协程无法正常运行,从而导致游戏卡死或崩溃。因此,应该避免在协程中写入死循环。如果确实需要在协程中执行长时间的操作,可以考虑使用yield return null或yield return new WaitForSeconds等协程等待方法,来让协程在执行一段时间后暂停一下,再继续执行下一段代码。这样可以避免协程一直占用主线程资源,从而保证游戏的流畅性和稳定性。

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