BMapGL marker 设置那么
时间: 2024-01-18 19:04:08 浏览: 146
BMapGL 的 marker 可以通过以下的方式进行设置:
1. 创建 marker 对象:
```javascript
var marker = new BMapGL.Marker(point);
```
其中,`point` 是一个 BMapGL 的地理坐标点对象。
2. 设置 marker 的属性:
```javascript
marker.setIcon(icon); // 设置 marker 的图标
marker.setLabel(label); // 设置 marker 的标签
marker.setTitle(title); // 设置 marker 的标题
marker.setAnimation(animation); // 设置 marker 的动画效果
```
其中,`icon` 是一个 BMapGL 的 icon 对象,`label` 是一个 BMapGL 的 label 对象,`title` 是一个字符串,`animation` 是一个枚举值,用于指定 marker 的动画效果。
3. 将 marker 添加到地图上:
```javascript
map.addOverlay(marker);
```
其中,`map` 是一个 BMapGL 的地图对象。
以上是 BMapGL marker 的基本设置方法,具体的使用可以根据实际情况进行调整。
相关问题
BMapGL marker 设置Name
BMapGL 的 Marker 类并没有直接提供设置 name 属性的方法,但可以通过自定义覆盖物来实现。
具体实现步骤如下:
1. 创建一个自定义的覆盖物类,继承自 BMapGL.Overlay 类:
```javascript
function CustomMarker(point, name) {
this._point = point;
this._name = name;
}
CustomMarker.prototype = new BMapGL.Overlay();
// 实现 initialize 方法和 draw 方法
CustomMarker.prototype.initialize = function(map) {
this._map = map;
var div = document.createElement("div");
div.style.position = "absolute";
div.style.width = "60px";
div.style.height = "60px";
div.style.lineHeight = "60px";
div.style.textAlign = "center";
div.style.backgroundColor = "red";
div.style.color = "white";
div.style.fontSize = "20px";
div.style.borderRadius = "50%";
div.innerHTML = this._name;
map.getPanes().labelPane.appendChild(div);
this._div = div;
return div;
};
CustomMarker.prototype.draw = function() {
var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._point);
this._div.style.left = position.x - 30 + "px";
this._div.style.top = position.y - 30 + "px";
};
```
在自定义的覆盖物类中,通过传入的 `name` 参数来设置 marker 的名称。
2. 在地图上添加自定义的覆盖物:
```javascript
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
var customMarker = new CustomMarker(point, "MarkerName");
map.addOverlay(customMarker);
```
通过以上方式,就可以在地图上添加一个自定义的 marker,并且设置其名称。
react-bmapgl marker点颜色如何修改
要修改react-bmapgl中Marker点的颜色,可以通过设置Marker组件的icon属性来实现。具体步骤如下:
1. 引入自定义图标
首先,需要准备一个自定义的Marker图标。可以使用任何绘图工具创建一个SVG或PNG图标,并将其保存在项目的静态资源目录中。
2. 在Marker组件中设置icon属性
在Marker组件中,通过设置icon属性来指定自定义图标。icon可以是一个字符串,表示图标的URL,也可以是一个React元素。
例如,以下代码将创建一个红色的Marker:
```jsx
import React from 'react';
import { Marker } from 'react-bmapgl';
const RedMarker = () => (
<svg width="24" height="36" viewBox="0 0 24 36">
<path fill="#f00" d="M12 0C7.73 0 4.021 3.03 2.498 7.5c-1.522 4.47-.158 9.425 3.146 12.523l6.356 6.527 6.357-6.525c3.303-3.098 4.668-8.052 3.146-12.523C19.979 3.03 16.271 0 12 0zm0 10.5c-1.93 0-3.5-1.57-3.5-3.5s1.57-3.5 3.5-3.5 3.5 1.57 3.5 3.5-1.57 3.5-3.5 3.5z" />
</svg>
);
const MyComponent = () => (
<Marker
position={{ lng: 116.404, lat: 39.915 }}
icon={<RedMarker />}
/>
);
```
这里使用了一个SVG图标,通过设置fill属性来指定颜色为红色。
可以根据需要修改图标的颜色、大小和形状,以便创建不同样式的Marker。
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