var marker = new BMapGL.Marker(point, { id: pointData.No, // 设置标记物体的ID为'marker_1' icon: makerIcon });
时间: 2024-02-10 17:22:25 浏览: 26
这段代码是使用百度地图 API 创建一个标记物体(marker)。具体来说,它做了以下几件事情:
1. 使用 `BMapGL.Marker` 构造函数创建了一个新的标记物体对象。
2. `point` 参数是一个 `BMapGL.Point` 对象,表示该标记物体的位置。
3. 通过 `id` 属性为标记物体设置了一个唯一的标识符,将来可以使用这个标识符来查找或操作该标记物体。
4. `icon` 属性是一个 `BMapGL.Icon` 对象,表示该标记物体的图标。这里使用了一个自定义的图标 `makerIcon`。
总之,这段代码是在地图上创建了一个带有自定义图标和唯一标识符的标记物体,并将其放置在指定的位置上。
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map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point;// 获取点击的坐标点信息 var lng = e.point.lng; // 经度 var lat = e.point.lat; // 纬度 $("#ZB").val(lng + ";" + lat); var makerIcon = new BMapGL.Icon("../../images/Marker_Ex.png", new BMapGL.Size(15, 15)); var newMarker = new BMapGL.Marker(e.point, { icon: makerIcon });// 创建新的标注点对象 map.addOverlay(newMarker);// 将新的标注点添加到地图上 });
这段代码是在地图上添加点击事件,当用户在地图上单击时,会获取到点击的坐标点信息,然后将其作为标注点添加到地图上。
具体来说,这段代码的实现步骤如下:
1. 使用`map.addEventListener`方法为地图添加点击事件,当用户在地图上单击时,会触发这个事件。
2. 在事件处理函数中,通过`e.point`获取到用户点击的坐标点信息,并使用`var lng = e.point.lng;`和`var lat = e.point.lat;`分别获取经度和纬度。
3. 将获取到的坐标点信息填入到页面中的`#ZB`元素中,以便用户查看。
4. 创建一个新的标注点图标,使用`var makerIcon = new BMapGL.Icon("../../images/Marker_Ex.png", new BMapGL.Size(15, 15));`语句来实现。其中,`../../images/Marker_Ex.png`是标注点图标的路径,`new BMapGL.Size(15, 15)`则是标注点图标的大小。
5. 使用`var newMarker = new BMapGL.Marker(e.point, { icon: makerIcon })`语句创建新的标注点对象,并将之前获取到的坐标点信息作为参数传递给`BMapGL.Marker`方法,以便在地图上创建标注点。
6. 使用`map.addOverlay(newMarker)`将新的标注点添加到地图上,这样用户在地图上单击时,就会创建新的标注点并添加到地图上。
需要注意的是,这段代码中的`map`变量应该是通过`var map = new BMapGL.Map("container");`语句初始化的地图对象。
此段代码是否有误 map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point;// 获取点击的坐标点信息 var lng = e.point.lng; // 经度 var lat = e.point.lat; // 纬度 $("#ZB").val(lng + ";" + lat); var makerIcon = new BMapGL.Icon("../../images/Marker_Ex.png", new BMapGL.Size(15, 15)); makerIcon.setImageSize(new BMapGL.Size(15, 15)); var point = new BMapGL.Point(lng, lat); var newMarker = new BMapGL.Marker(point, { icon: makerIcon });// 创建新的标注点对象 map.addOverlay(newMarker);// 将新的标注点添加到地图上 });
这段代码没有语法错误,但是在使用时需要注意一些问题:
1. 该代码是在点击地图时添加标注的功能,需要在地图对象 map 上注册 click 事件。
2. 在事件处理函数中,需要获取点击的坐标点信息,可以使用 e.point 属性来获取。其中,lng 表示经度,lat 表示纬度。
3. 在将新的标注点添加到地图上时,使用的是 addOverlay() 方法。
4. 代码中使用了一个自定义的图标 Marker_Ex.png,需要确保该图标在指定的路径下存在。
总的来说,该代码是可以实现在地图上点击添加标注的功能的,但是需要根据具体的需求进行调整和修改。