def judge(t): c1 = t[2] or t[3] c2 = t[3] c3 = not t[2] c4 = not t[3] c5 = (c1 and c2 and c3) or \ (c1 and c2 and c4) or \ (c1 and c3 and c4) or \ (c2 and c3 and c4) return c5 # 遍历所有情景进行判断 def test(): for i in range(4): t = [False, False, False, False] t[i] = True if judge(t): return i else: return -1 # 主过程 name = ["甲", "乙", "丙", "丁"] n = test() if (n >= 0): print("是%s打碎了玻璃"%(name[n])) else: print("无法确定。")每一步骤详细解释
时间: 2024-01-03 13:03:05 浏览: 122
这段代码是一个逻辑推理题的解答程序。假设有四个人甲、乙、丙、丁,其中有一人打碎了一扇玻璃窗,需要通过一些条件推理来确定是谁。
代码中的judge函数接受一个长度为4的布尔类型列表t,表示四个人是否有可能是打碎玻璃的人。该函数根据以下条件进行判断:
- 如果t[2]或t[3]是True,则c1为True,否则c1为False;
- 如果t[3]是True,则c2为True,否则c2为False;
- 如果t[2]是False,则c3为True,否则c3为False;
- 如果t[3]是False,则c4为True,否则c4为False;
- 如果(c1 and c2 and c3)或(c1 and c2 and c4)或(c1 and c3 and c4)或(c2 and c3 and c4)中有一个为True,则说明当前情景下有可能是打碎玻璃的人,返回True;否则返回False。
函数test用于遍历所有可能的情景,即分别假设甲、乙、丙、丁中的一个人是打碎玻璃的人,然后调用judge函数进行判断。如果有一个情景满足条件,则返回该人的编号;否则返回-1。
最后,根据test函数的返回值判断是哪个人打碎了玻璃,或者无法确定。程序输出结果为“是X打碎了玻璃”或“无法确定”。
相关问题
请优化这段代码:def continuous(n): flag = 1 for i in range(len(n)): if i == 0: continue elif i == len(n)-1: break else: if n[i-1] == n[i] and n[i] == n[i+1]: flag = 0 return flag def subtraction(n): flag = 1 for i in range(len(n)): if flag == 0: break elif i == 0: continue elif i == len(n)-1: break else: if abs(int(n[i-1])-int(n[i])) > 4 or abs(int(n[i])-int(n[i+1])) > 4 : flag = 0 break return flag def all(n): flag = 1 for i in range(len(n)): if int(n[i]) > 6: flag = 0 break return flag def judge(n): flag = 1 a = continuous(n) b = subtraction(n) c = all(n) if a != 1 or b != 1 or c != 1: flag = 0 return flag N = int(input()) n = 0 while n < N: t1, t2 = map(str,input().split()) if judge(t1) != 1 or len(t1) != 6: print("输入门票有误") break if judge(t2) != 1 or len(t2) != 6: print("输入门票有误") break t1,t2 = int(t1), int(t2) for i in range(t1,t2+1): print("{:6d}".format(i).replace(" ","0")) print("") n += 1
以下是对代码进行的一些优化:
1. 在 `continuous`、`subtraction` 和 `all` 函数中,可以使用 `any` 和 `all` 函数来简化代码:
```python
def continuous(n):
return not any(n[i-1] == n[i] == n[i+1] for i in range(1, len(n)-1))
def subtraction(n):
return all(abs(int(n[i-1])-int(n[i])) <= 4 and abs(int(n[i])-int(n[i+1])) <= 4 for i in range(1, len(n)-1))
def all(n):
return all(int(digit) <= 6 for digit in n)
```
2. 在 `judge` 函数中,可以直接将三个子函数的返回值相乘,来判断是否所有条件都满足:
```python
def judge(n):
return all((continuous(n), subtraction(n), all(n)))
```
3. 在主函数中,可以直接使用 `try-except` 来捕获输入门票有误的情况,而不需要在每个判断中都输出错误信息。此外,可以使用 `range` 函数的 step 参数来避免使用 `while` 循环:
```python
N = int(input())
for n in range(N):
try:
t1, t2 = map(str,input().split())
t1,t2 = int(t1), int(t2)
if not (6 <= len(t1) <= 6 and 6 <= len(t2) <= 6 and judge(t1) and judge(t2)):
raise ValueError("输入门票有误")
for i in range(t1,t2+1):
print(f"{i:06}")
print()
except ValueError as e:
print(e)
```
在这个版本的代码中,主函数中使用了 `try-except` 来捕获 `ValueError` 异常,如果输入的门票有误,则会输出错误信息,否则直接进行门票编号的生成和输出。
def judge_winner(self): b=0 r=0 for i in self.logic_board_owner: if i == 1: r+=1 if i == 2: b+=1 if r > b : return 1 elif b > r : return 2 else: return -1
这段代码是一个名为 `judge_winner` 的函数,用判断游戏的胜利者。函数首先初始化两个变量 `b` 和 `r`,分别表示蓝色方和红色方的计数。然后,通过遍历 `self.logic_board_owner` 列表,统计蓝色方和红色方的数量。
如果某个元素的值等于 1,说明该位置属于红色方,将红色方的计数 `r` 加 1。如果某个元素的值等于 2,说明该位置属于蓝色方,将蓝色方的计数 `b` 加 1。
最后,通过比较红色方计数 `r` 和蓝色方计数 `b` 的大小,进行判定。如果红色方计数大于蓝色方计数,返回 1 表示红色方胜利。如果蓝色方计数大于红色方计数,返回 2 表示蓝色方胜利。如果两者相等,返回 -1 表示平局。
阅读全文