用c语言写一个扫雷小游戏 代码

时间: 2023-12-29 20:58:19 浏览: 32
以下是一个简单的扫雷游戏的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 10 #define COLS 10 #define MINES 10 int main() { int board[ROWS][COLS] = {0}; // 游戏棋盘 int displayBoard[ROWS][COLS] = {0}; // 显示棋盘,存储玩家已经翻开的方块 int row, col, minesLeft, gameOver; int i, j; // 随机生成地雷 srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 minesLeft = MINES; while (minesLeft > 0) { row = rand() % ROWS; col = rand() % COLS; if (board[row][col] == 0) { board[row][col] = 1; minesLeft--; } } gameOver = 0; while (!gameOver) { // 显示游戏棋盘 printf(" "); for (i = 0; i < COLS; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (i = 0; i < ROWS; i++) { printf("%d ", i); for (j = 0; j < COLS; j++) { if (displayBoard[i][j] == 0) { printf(". "); } else if (displayBoard[i][j] == 1) { if (board[i][j] == 1) { printf("* "); } else { printf("%d ", countMines(board, i, j)); } } } printf("\n"); } printf("Mines left: %d\n", minesLeft); // 玩家选择翻开哪个方块 printf("Enter row and column: "); scanf("%d %d", &row, &col); // 检查翻开的方块是否合法 if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS) { printf("Invalid input!\n"); } else if (displayBoard[row][col] == 1) { printf("Already flipped!\n"); } else { // 翻开方块 displayBoard[row][col] = 1; if (board[row][col] == 1) { printf("Game over! You hit a mine!\n"); gameOver = 1; } else { // 如果翻开的方块周围没有地雷,自动翻开周围的方块 if (countMines(board, row, col) == 0) { autoFlip(displayBoard, board, row, col); } // 检查是否已经胜利 if (countFlipped(displayBoard) == ROWS * COLS - MINES) { printf("Congratulations! You win!\n"); gameOver = 1; } } } } return 0; } // 计算一个方块周围的地雷数量 int countMines(int board[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = 0; int i, j; for (i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS && board[i][j] == 1) { count++; } } } return count; } // 自动翻开一个方块周围的方块 void autoFlip(int displayBoard[ROWS][COLS], int board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i, j; for (i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS && displayBoard[i][j] == 0) { displayBoard[i][j] = 1; if (board[i][j] == 0) { autoFlip(displayBoard, board, i, j); } } } } } // 计算已翻开的方块数量 int countFlipped(int displayBoard[ROWS][COLS]) { int count = 0; int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (displayBoard[i][j] == 1) { count++; } } } return count; } ``` 这个扫雷游戏使用10x10的棋盘,包含10个地雷。玩家可以选择翻开棋盘上的某个方块,如果翻开的方块是地雷,则游戏结束;否则,游戏继续进行。如果翻开的方块周围没有地雷,则自动翻开周围的方块。当所有非地雷方块都被翻开时,玩家获胜。

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