intersectObjects
时间: 2023-10-31 18:58:19 浏览: 132
three.js利用射线Raycaster进行碰撞检测
intersectObjects是Three.js库中的一个方法,用于进行光线投射检测,以确定光线是否与指定的场景中的物体相交。这个方法接受两个参数,第一个参数是一个包含要进行光线投射检测的物体的数组,第二个参数是一个布尔值,用于指定是否要检查所有后代物体。
在最新版本的Three.js中,intersectObjects方法的使用方式发生了一些变化。现在,默认情况下,不再需要将第二个参数设置为true来检查所有后代物体,而是直接传入一个包含要进行光线投射检测的物体的数组即可。
然而,在一些较旧的版本中,intersectObjects方法可能需要将第二个参数设置为true来检查所有后代物体。而且,在某些情况下,如果使用了一些特定的库或插件(如threebsp),可能会导致与gltf模型的光线投射检测有关的问题。
因此,要解决无法获取gltf模型数据的问题,可以尝试以下几个方法:
1. 确保你使用的是最新版本的Three.js库,以确保光线投射方法的正常工作。
2. 检查你的代码中是否正确传递了要进行光线投射检测的物体数组作为intersectObjects方法的参数。
3. 如果你使用了一些特定的库或插件,尝试升级或更换它们,以确保与gltf模型的光线投射检测兼容性。
4. 如果问题仍然存在,可以尝试在Three.js的官方文档或社区论坛中寻求帮助,以获取更具体的解决方案。
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