osg中连续加载大批量模型怎么做加载次数少
时间: 2023-10-06 10:04:28 浏览: 86
OSG载入地形和模型文件
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在OpenSceneGraph中,可以通过使用osgDB::DatabasePager和osgDB::Registry来进行批量模型的加载,从而减少加载次数并提高效率。具体方法如下:
1. 创建DatabasePager对象,并将其加入场景图中,例如:
```
osg::ref_ptr<osgDB::DatabasePager> pager = new osgDB::DatabasePager;
root->addChild(pager.get());
```
2. 设置Registry中的Options,例如:
```
osg::ref_ptr<osgDB::Options> options = new osgDB::Options;
options->setObjectCacheHint(osgDB::Options::CACHE_ALL);
options->setDatabasePager(pager.get());
osgDB::Registry::instance()->setOptions(options.get());
```
其中,setObjectCacheHint()方法用于设置读取的模型数据是否缓存,CACHE_ALL表示全部缓存;setDatabasePager()方法将DatabasePager对象设置到Options中,以便加载时使用。
3. 使用osgDB::readNodeFiles()方法批量加载模型,例如:
```
osg::ref_ptr<osg::Group> modelGroup = new osg::Group;
osgDB::readNodeFiles(modelFiles, *modelGroup, pager.get());
```
其中,modelFiles是一个std::vector<std::string>类型的变量,存储了需要加载的模型文件路径。
这样就可以使用osgDB::DatabasePager和osgDB::Registry来进行批量模型的加载了。需要注意的是,在使用DatabasePager时,需要保证场景图的线程安全。同时,在读取大批量模型时,建议使用PagedLOD节点来对模型进行分级加载,以便更加高效地利用系统资源。
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