osg加载什么格式的模型
时间: 2023-12-11 18:03:03 浏览: 277
OSG可以加载多种不同格式的3D模型文件,包括:
. OpenSceneGraph的二进制文件格式(.ive文件)
2. Collada文件格式(.dae文件)
3. 3DS Max文件格式(.3ds文件)
4. Blender文件格式(.blend文件)
5. Wavefront OBJ文件格式(.obj文件)
6. FBX文件格式(.fbx文件)
7. STL文件格式(.stl文件)
等等。
此外,OSG也支持使用插件来加载其他格式的模型文件,例如使用第三方插件可以加载Maya文件格式、SketchUp文件格式等等。
相关问题
osg加载人骨骼模型蒙皮了
osg加载人骨骼模型并进行蒙皮的过程大致如下:
1. 加载人骨骼模型,通常使用3D建模软件将人物建模并保存为文件格式,例如.obj、.3ds、.fbx等。
2. 加载人骨骼,通过3D建模软件设定好人物的骨骼结构,并保存为文件格式,例如.dae、.fbx等。
3. 将人骨骼与模型进行绑定,即将每个骨骼与模型的一部分(例如一个手臂、腿部等)进行关联。
4. 进行蒙皮,即确定每个顶点受哪些骨骼的影响,以及每个骨骼对应的权重值。
5. 在渲染时,将骨骼进行动画控制,并根据蒙皮信息对模型进行变形,使其呈现出动态效果。
以上是osg加载人骨骼模型并进行蒙皮的基本流程。
osgearth加载城市模型
OSGeoEarth是一个开源的地球信息系统库,它通常用于开发地理信息系统(GIS)应用,特别是那些需要展示三维地形和矢量数据的应用。城市模型通常包含建筑物、道路等地理信息,可以使用OSGeoEarth通过KML(Keyhole Markup Language)或者Shapefile等文件格式加载进来。
在OSGeoEarth中,你可以这样做:
1. 导入模型数据:首先,你需要将城市的KML或Shapefile文件添加到项目资源目录中,或者通过网络链接直接引用。
2. 加载模型:在你的OSGeoEarth应用程序中,通过`OsmXMapnikLayer`或`OsmGeoJSONLayer`加载KML文件,对于Shapefile可能需要先转换成其他格式支持。
```java
// Java示例:
OsmGeoJSONLayer layer = new OsmGeoJSONLayer("path_to_your_city_model.geojson");
map.addLayer(layer);
```
3. 显示和交互:加载完成后,模型会出现在地图上,用户可以根据需要进行缩放、平移以及点击等操作查看详细信息。
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