osg加载occ模型并显示
时间: 2023-12-12 14:51:46 浏览: 274
要加载并显示 OCC 模型,您需要使用 OpenSceneGraph(OSG)和 OpenCASCADE(OCC),并将它们集成在一起。以下是加载 OCC 模型并在 OSG 中显示的基本步骤:
1. 安装 OSG 和 OCC 并将其设置为您的项目依赖项。
2. 使用 OCC API 加载模型并将其转换为 OSG 几何体。
```cpp
#include <OpenCASCADE/TopoDS.hxx>
#include <OpenCASCADE/BRepTools.hxx>
#include <OpenCASCADE/IGESControl_Reader.hxx>
#include <osg/Geometry>
#include <osg/Geode>
osg::ref_ptr<osg::Node> loadOCCModel(const std::string& fileName)
{
// Step 1: Load the model using OCC API
TopoDS_Shape shape;
IGESControl_Reader reader;
reader.ReadFile(fileName.c_str());
reader.TransferRoots();
shape = reader.OneShape();
// Step 2: Convert the OCC geometry to OSG geometry
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
BRepTools::Clean(shape);
BRepTools::Update(shape);
TopExp_Explorer exp(shape, TopAbs_FACE);
while (exp.More())
{
TopoDS_Face face = TopoDS::Face(exp.Current());
Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface(face);
if (!surface.IsNull())
{
// Create OSG geometry from OCC surface
osg::ref_ptr<osg::Geometry> geom = new osg::Geometry;
// Add vertices to the geometry
// ...
// Add primitives to the geometry
// ...
geode->addDrawable(geom);
}
exp.Next();
}
return geode;
}
```
3. 将 OSG 几何体添加到场景图中并显示。
```cpp
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
// Create the viewer
osgViewer::Viewer viewer;
// Load the model and add it to the scene
osg::ref_ptr<osg::Node> model = loadOCCModel("model.igs");
viewer.setSceneData(model);
// Start the viewer
return viewer.run();
}
```
这只是一个基本示例,您可能需要根据您的要求进行适当的修改。
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