frida 追踪 unity3d app 的点击触发的方法
时间: 2024-02-22 07:59:39 浏览: 190
frida-gadget 管理APP
要追踪Unity3D应用程序中点击事件触发的方法,可以使用Frida的API来追踪Unity3D引擎中的方法调用。
以下是一个简单的示例:
1. 首先,使用Frida的Python API连接到目标Unity3D应用程序:
```
import frida
# 连接到目标应用程序
session = frida.attach("com.example.unity3dapp")
```
2. 然后,使用Frida的API获取Unity3D引擎中的方法地址:
```
# 获取目标方法地址
target_method_address = session.get_export_by_name("_ZN2X53XCall5ApplyEP19MonoMethodDescriptionPvS2_P6Objecti").address
```
3. 接下来,使用Frida的API创建一个JavaScript脚本,追踪目标方法的调用:
```
# 创建JavaScript脚本,追踪目标方法的调用
script = """
Interceptor.attach(ptr("%s"), {
onEnter: function(args) {
console.log("[*] Unity3D method called: " + args[1].readCString());
}
});
""" % target_method_address
# 加载JavaScript脚本
session.create_script(script).load()
```
4. 最后,触发Unity3D应用程序的点击事件,查看监视结果:
在Unity3D应用程序中触发点击事件,Frida就会输出类似以下内容的日志:
```
[*] Unity3D method called: UnityEngine.GameObject:SendMessage(String, Object, SendMessageOptions)
[*] Unity3D method called: UnityEngine.GameObject:SendMessage(String, Object, SendMessageOptions)
[*] Unity3D method called: UnityEngine.GameObject:SendMessage(String, Object, SendMessageOptions)
```
以上示例中,我们通过Frida注入JavaScript代码,找到了目标方法的地址,并追踪了其调用。当然,实际应用中可能需要更加复杂的逻辑和技巧,具体还需根据实际情况进行调整。
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