请帮我写一个maya里记录某个层级下赋予的材质球然后导出json文件到桌面
时间: 2023-05-15 22:04:55 浏览: 129
好的,这个问题可以回答。您可以使用Python编写一个脚本来实现这个功能。首先,您需要使用Maya Python API来获取场景中的所有物体和材质球。然后,您可以使用JSON模块将数据转换为JSON格式,并将其写入文件中。以下是一个简单的示例代码:
```python
import maya.cmds as cmds
import json
# 获取场景中的所有物体和材质球
objects = cmds.ls(type='mesh')
materials = cmds.ls(materials=True)
# 创建一个字典来存储数据
data = {}
# 遍历所有物体并记录其材质球
for obj in objects:
obj_material = cmds.listConnections(obj, type='shadingEngine')
if obj_material:
obj_material = obj_material[0]
for mat in materials:
if cmds.listConnections(mat, type='shadingEngine')[0] == obj_material:
data[obj] = mat
# 将数据转换为JSON格式并写入文件
with open('~/Desktop/materials.json', 'w') as f:
json.dump(data, f)
```
这个脚本将记录场景中所有物体的材质球,并将其写入名为“materials.json”的文件中,该文件将保存在桌面上。
阅读全文