else: if detector.DataType == 0: send_data = '0,0,0,0,0,0,0' elif detector.DataType == 1: send_data = '0,0,0,0,0,0' if(SockServer and SockServer.client is not None): SockServer.client.on_socket_send(send_data) shared_data.capture_status.value = False time.sleep(0.01)

时间: 2024-02-14 20:22:55 浏览: 24
这段代码是在检测到无法获取姿势数据时,将默认值发送给客户端。具体来说,如果姿态检测器的数据类型为0,则将字符串“0,0,0,0,0,0,0”发送给客户端;如果数据类型为1,则将字符串“0,0,0,0,0,0”发送给客户端。然后,它会等待一段时间,直到下一次循环开始。如果客户端连接存在且已建立,则将姿态数据发送给客户端。最后,将捕获状态设置为False,以等待下一次启动信号的到来。
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def KeyThread(SockServer,g_data,detector,recv_process): while (g_data.stop_status.value == False): print("input 'C' to Capture, 'Q' to Quit, 'S' to Set Product Index,Z to Fit Zero Plane") c = input() if c == 'Q' or c == 'q': # quit detector.bThreadShow = False g_data.stop_status.value = True recv_process.join() if(SockServer.client is not None): SockServer.client.on_socket_disconnected() break elif c == 'C' or c == 'c': g_data.capture_status.value = True continue elif c[0] == 'S' or c[0] == 's': g_data.product_name.value = str(c[1:]) g_data.product_changed.value = True elif c == 'Z' or c == 'z': g_data.register_Plane.value = True elif c[0] == 'A' or c[0] == 'a': g_data.product_name.value = str(c[1:]) g_data.product_Add.value = True elif c[0] == 'P': g_data.register_pick_camPos.value = True

这段代码定义了一个名为 `KeyThread` 的函数,该函数用于监听键盘输入,并根据输入执行相应的操作。具体来说,该函数接受 `SockServer`、`g_data`、`detector` 和 `recv_process` 四个参数。`SockServer` 是一个对象,表示与客户端的网络连接;`g_data` 是一个命名元组,用于在不同的线程之间共享数据;`detector` 是一个姿态检测器对象;`recv_process` 是一个线程对象,表示后台运行的姿态检测程序。 该函数的主要逻辑如下: 1. 在控制台输出提示信息,等待用户输入相应的命令。 2. 如果用户输入 'Q' 或 'q',表示退出程序,将 `g_data.stop_status.value` 设置为 `True`,并等待 `recv_process` 线程结束,最后关闭与客户端的网络连接并退出函数。 3. 如果用户输入 'C' 或 'c',表示触发一次姿态数据的捕获,将 `g_data.capture_status.value` 设置为 `True`,并继续等待用户输入。 4. 如果用户输入 'S' 或 's',表示设置产品索引,将 `g_data.product_name.value` 设置为用户输入的索引值,并将 `g_data.product_changed.value` 设置为 `True`,表示产品索引已经更改。 5. 如果用户输入 'Z' 或 'z',表示重新校准零平面,将 `g_data.register_Plane.value` 设置为 `True`。 6. 如果用户输入 'A' 或 'a',表示添加一个新产品,将 `g_data.product_name.value` 设置为用户输入的产品名称,并将 `g_data.product_Add.value` 设置为 `True`。 7. 如果用户输入 'P',表示记录拾取时相机位置,将 `g_data.register_pick_camPos.value` 设置为 `True`。 该函数的作用是通过监听键盘输入,实现与姿态检测程序的交互控制。

def CommThread(shared_data, SockServer, sensor=None, detector=None, file_path=None): while shared_data.stop_status.value == False: if shared_data.capture_status.value == True: print('start capture and find pose') ret = False for i in range(0,3): try: if sensor is not None: ret, pose = CaptureAndFindPose(sensor, detector) else: ret, pose = ReadPointAndFindPose(detector) except: print('find pose fail') if ret and len(pose)==detector.NumFind: break send_data = ''

这段代码是一个线程函数,用于在后台运行。它的作用是从传感器或文件中读取数据,然后进行姿态检测并将结果发送给客户端。具体来说,它会不断地循环,直到收到停止信号。当启动信号被设置时,它会尝试从传感器或文件中读取数据,并使用给定的姿态检测器进行姿态检测。如果成功检测到姿态,则将结果发送给客户端。如果在三次尝试后仍然无法检测到姿态,则会输出“find pose fail”并继续循环。

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import sys import random import pygame from dust import Dust def check_keydown_events(event, robot): if event.key == pygame.K_RIGHT: # move right robot.moving_right = True elif event.key == pygame.K_LEFT: # move left robot.moving_left = True def check_keyup_events(event, robot): if event.key == pygame.K_RIGHT: robot.moving_right = False elif event.key == pygame.K_LEFT: robot.moving_left = False def check_events(robot): # respond to keyboard and mouse item # supervise keyboard and mouse item for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: check_keydown_events(event, robot) elif event.type == pygame.KEYUP: check_keyup_events(event, robot) def update_screen(ai_settings, screen, dusts, robot,detector): # fill color 填充颜色 screen.fill(ai_settings.bg_color) # check robot and dust collisions check_robot_dust_collisions(robot, dusts) # draw the dusts dusts.draw(screen) # draw the robot robot.blitme() # draw the detector detector.blitme() # visualiaze the window pygame.display.flip() def create_dust(ai_settings, screen, dusts): """Create dust, and place it in the room.""" dust = Dust(ai_settings, screen) dust.rect.x = random.randint(50, ai_settings.screen_width - 50) dust.rect.y = random.randint(50, ai_settings.screen_height - 50) dusts.add(dust) def create_room(ai_settings, screen, dusts): """Create a full room of dusts.""" for mine_number in range(ai_settings.dust_number): create_dust(ai_settings, screen, dusts) def check_robot_dust_collisions(robot, dusts): """Respond to robot-dust collisions.""" # Remove any robot and dusts that have collided. pygame.sprite.spritecollide(robot, dusts, True, None)

该代码如何使小车判断交通灯颜色,判断后又如何使小车做出相应反应?class navigation_demo: def init(self): # self.set_pose_pub = rospy.Publisher('/initialpose', PoseWithCovarianceStamped, queue_size=5) # nav 创建发布器用于发送目标位置 self.pub_goal = rospy.Publisher('/move_base_simple/goal', PoseStamped, queue_size=10) # 创建客户端,用于发送导航目标 self.move_base = actionlib.SimpleActionClient("move_base", MoveBaseAction) self.move_base.wait_for_server(rospy.Duration(60)) self.sub_socket = rospy.Subscriber('/socket', Int16, self.socket_cb) # traffic light self.sub_traffic = rospy.Subscriber('/traffic_light', Bool, self.traffic_light) # line check车道线检测信息 self.pub_line = rospy.Publisher('/detector_line',Bool,queue_size=10) # 交通灯信息 self.pub_color = rospy.Publisher('/detector_trafficlight',Bool,queue_size=10) self.pub_reached = rospy.Publisher('/reached',Bool,queue_size=10) self.sub_done = rospy.Subscriber('/done',Bool,self.done_cb) #add self.tf_listener = tf.TransformListener() # 等待map到base_link坐标系变换的建立 try: self.tf_listener.waitForTransform('map', 'base_link', rospy.Time(0), rospy.Duration(1.0)) except (tf.Exception, tf.ConnectivityException, tf.LookupException): pass print("tf point successful") #add 初始化 self.count = 0 self.judge = 0 self.start = 0 self.end = 0 self.traffic = False self.control = 0 self.step = 0 self.flage = 1 # self.done = False #add 交通灯状态 def traffic_light(self, color): self.traffic = color.data # self.traffic = True if (self.traffic == False): print ("traffic red") self.judge = 0 if (self.traffic == True): print ("traffic green") self.judge = 1 def get_pos(self,x1,y1): try: (trans, rot) = self.tf_listener.lookupTransform('map', 'base_link', rospy.Time(0)) except (tf.LookupException, tf.ConnectivityException, tf.ExtrapolationException): rospy.loginfo("tf Error") return None euler = transformations.euler_from_quaternion(rot) #print euler[2] / pi * 180 获取xy的坐标 x = trans[0] y = trans[1] # 计算当前位置与目标位置的距离 result = pow(abs(x-x1),2)+pow(abs(y-y1),2) result = sqrt(result) if (result <= 0.6):# 如果距离小于0.6,表示到达目标, return True #th = euler[2] / pi * 180 else: return False #return (x, y, th)

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